Je ne sais où est le lézard...(enfin si il n'y en a pas vous verrez cela dans les journaux demain!
Abvent a vendu le bébé à Epic games!
Twinmotion gratuit! Twinmotion for free! https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion
Twinmotion will be a paid-for product in November 2019. Until then, download it for free as an early adopter and keep it for free forever.
j'en suis à 60% de chargement! Suspense insoutenanble!
Dingue! ça marche!
Si on veut du Bim (ArchiCad, Revit) il n'y a qu'à charger un plugin (que je n'ai pas encore fait car je n'ai que les free Briscad Shape et PConPlanner pour en pondre!
Sinon on peut importer tout ça!
ici avec un vieux SKP
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 14/05/2019 à 01h29.
Hello. C'est une blague ????? Merci pour l'info.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Une image en 2 - 5 secondes sans chronomètre!
J'ai un peu galéré avant de comprendre que c'est le sol qui bouge!
Bon les objets aussi...
L'ergonomie presque ultra facile...même pas regardé un tuto! Image à la volée!
Et hop des coquelicots! On peut semer du gazon un peu partout même sur les volumes en hauteur!
Si vraiment on peut le garder...c'est largement suffisant pour les hobbyistes!
Il recharge pas mal de formats! là du SketchUp, moi3D (obj, fbx) etc...
Pour des trucs et astuces!
Énorme,
je vais regarder ça de plus près de que j'ai un moment.
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Hello les amis,
Twinmotion ne veut pas fonctionner sur OSX 10.11 Dois je faire une mise à jour ? et vers quel OSX du coup
Trop impatient de tester la bête !
Merci.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut et merci pour l'info...
Faut il avoir Unreal Engine pour optimiser les rendus..? Ou bien la qualité est elle bonne sans UE ?
je n'ai pas trouver grand chose sur le sujet...
Merci
Je ne connais pas très bien voir presque pas Twinmotion,
mais je l'ai téléchargé, et reçu un mail également.
Il semblerait que Twinmotion utilise la technologie de Unreal Engine.
Pour moi la qualité devrait donc être la même.
Station travail : Pc Octocore intel core i7 5960X @3.00GHz, 32 Go ram, NVidia GeForce GTX Titan x + GTX 980 Ti /// Cinema 4D r16 visualize
Cinebench r15 : --> CPU : 1420; Octanebench = 257
Station Slave : Pc Octocore AMD Ryzen 7 2700X @3.70-boost 4.30GHZ, 16Go ram, Nvidia EVGA RTX 2080 xc
Cinebench r15 : --> CPU : 1683; Octanebench RTX OFF = 232 ; RTX ON = 658
Ce dernier fonctionne seul sans charger Unreal ou Unreal Studio!
(bien qu'utilisant le même moteur interne"
C'est bien spécifié dans le FAQ!
Tout est expliqué ici!
https://www.unrealengine.com/en-US/f...ive=twinmotion
Do I need to have Unreal Engine to use Twinmotion?
No, you don’t need to have Unreal Engine or Unreal Studio to use Twinmotion.
Et normalement on garde le bazar même après le 29 novembre ce qui est très chic de leurs parts!
Car il y a déjà pas mal à faire la bête!
Au sujet du rendu il faut le choisir dans les qualité proposé! Basse Moyenne Haute Ultra
sans compter les divers paramètres dont on peut aussi régler la qualité Basse Moyenne Haute Ultra
Idem pour les Mac OS
Which operating systems does Twinmotion run on?
Twinmotion is currently available for Windows 7 (64 bit), Windows 10, and MacOS 10.12+ systems.
Que se passe-t-il après novembre 2019 ?
La license n'est plus valide et tu passes à la caisse ? Ah ben non :
"Twinmotion will be free to download until November 2019; after that, you will be able to keep using the free version indefinitely. From November 2019 onwards, new releases of Twinmotion will be available as a paid-for product."
Yaya : tu peux passer en 10.12 sans soucis, je l'ai fait il y a 2 mois. C'est toujours en téléchargement sur l'app store.
Dernière modification par lenogre ; 16/05/2019 à 08h37.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci lenogre
& merci filou pour les infos.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ok... merci Pilou...
je n'avais pas trouvé le truc, et je regarde assez peu ( a tort) les FAQ, sachant que l'anglais et moi... c'est pas au top..
Et dire que je me suis fais toute un cursus avec UE.... bon ça servira toujours...
Encore Merci..
Bien content qu'Epic reprenne la main sur ce soft.
Un peu comme VrayforC4D par ChaosGroup.
Twinmotion a un jolie potentiel mais les technos d'unreal ne sont pas bien acquise. bref les rendus sont pourris.
Et puis le support mais qu'est ce que c’était mauvais. Inexistant, bottant en touche, ça sera corrigé à la prochaine release, lol
Bref affaire à suivre
Dommage pour ceux qui était passé à la caisse
Fuck !
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ils ont pensé à eux aussi!Dommage pour ceux qui était passé à la caisse
https://epicsupport.force.com/twinmo...motion-Refunds
Les clients qui ont acheté Twinmotion avant le 13 mai 2019 bénéficieront d'une mise à jour gratuite vers la prochaine version payante de Twinmotion publiée par Epic (prévue vers novembre 2019).
De plus, Epic remboursera les achats précédents de Twinmotion (ou le contrat de maintenance et de support fourni par Abvent) effectués par les utilisateurs finaux de Twinmotion en 2019. Veuillez demander un remboursement en fournissant un reçu de votre achat avant le 31 août 2019. Les demandes de remboursement peuvent être soumises sur notre site de support.
Si vous avez des questions sur la façon de bénéficier des avantages d'un contrat de maintenance et de support que vous avez déjà acheté chez Abvent, veuillez consulter notre site de support pour obtenir de l'aide.
La gestion des personnages animés est complètement démente!
Chaque personnage peut recevoir le comportement d'un autre!
Ce qui fait qu'une ravissante passante va pouvoir faire du marteau-piqueur!
Salut !
Lenogre....dis moi que ça fonctionne avec OSX 10 12 mini ....
Yaya °)
Pour l'ArchiViz c'est intéressant ou doit on se diriger plutôt vers UE ? Je suis perdu...
Dernière modification par yayaprod ; 24/05/2019 à 10h24.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Mais je n'y connais rien dans les pommes!
Intègre très facilement des fichiers OBJ de MagicaVoxelWhich operating systems does Twinmotion run on?
Twinmotion is currently available for Windows 7 (64 bit), Windows 10, and MacOS 10.12+ systems.
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/05/2019 à 12h12.
S'il est ultra facile de mettre n'importe quel matériau même animé, sur n'importe quel(s) volume(s)...
C'est autre chose que de changer le fond d'écran "360°"!
La méthode est pourtant là ci-dessous, les fichiers "domes" ici...
Car le répertoire de la "bibliothèque utilisateur" semble légèrement camoufflé dans l'arborescence de l'ordinateur!
Est-elle même seulement accessible dans cette version free, ou y a-t-il une ultime astuce?
Quant à faire son propre fichier tmi...cela est un autre mystère!
Solution de la localisation où mettre les fichiers Domes format tmi ?
"C:\Users\your_user_name\Documents\Twinmotion2019\ UserLibrary"
Ah c'était simple comme d'habitude mais encore fallait-il le trouver, ce n'était écrit nulle part!
Thx Tenrev du Forum Biblio3D
Reste un dernier petit problème: comment générer de nouveaux "paysages 360°" comme les domes du dessus?
Peut-être en bricolant l'image de la texture...
A suivre
Pour le processus très simple pour faire son propre "Fond d'écran"
et comment virer la couture!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 27/05/2019 à 01h07.
Hello, je fais remonter le topic car je viens de découvrir Twinmotion…
C'est une vraie tuerie ce soft
Même sur mon vieux MacPro 2009 il tourne en temps réel, en définition la plus haute (bon je n'ai pas beaucoup d'éléements dans la scène non plus).
Rien que pour "peindre "la végétation et la façon de gérer la météo ça me laisse sur le cul !
Du coup, j'aurais une question, pour ceux qui s'y sont mis :
pensez-vous qu'il est possible d'importer des animations de personnages faites dans C4D (ou autre) ?
Je crois qu'il y a le format .fbx si je ne me trompe pas, j'ai testé, le personnage est bien importé, mais pas l'animation…
Une idée m'ssieurs dames ?
(je n'ai jamais utilisé ce format, d'où ma question de noobs)
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
------------------------------------------------------
www.petitmaestro.com
Salut Lolo,
Je me pose aussi cette question, restée sans réponse.
Twinmotion pour ma part est un révélation, un nouvel outil me permettant de proposer des films, de la Vr aux Architectes en un temps record ! Ce n'est pas Vray ou Corona, mais cela reste vraiment propre surtout lorsque l'on utilise des textures 4K et un assemblage de type PBR et seulement à ce moment précis, on obtient une qualité bien meilleure.
J'affectionne Twinmotion depuis peu et je me rends compte d'un gain de temps extraordinaire pour la gestion de l'animation.
Voilà un test rendu + animation que j' ai réalise très rapidement.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Coucou yaya
Je me dis qu'il doit bien y avoir une astuce, puisque les personnages qui sont dans la librairie du soft, peuvent s'animer/marcher… il doit donc y avoir des sortes quelque part ?
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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Une idée comme ça…
Est-ce quelqu'un sait si on peut exporter les mouvement de la caméra ?
L'idée serait de faire les décors dans Twinmotion, l'animation du personnage dans C4D et assembler tout ça dans un soft genre After Effects…
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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Une formation gratuite 36 Vidéos VF
Ne ratez pas le free Twinmotion pour faire prendre l'air à vos modèles 3D! (ici un modèle Moi3D)
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 01/10/2019 à 21h38.
Grand merci pour l'info !
Je me suis inscrit, mais il faudra encore trouver le temps de regarder !
Le "Bim" de Twinmotion sert à envoyer son projet à un spectateur(trice s) qui n'a pas Twinmotion d'installé sur sa machine et lui permettre ainsi de circuler, de mettre différents effets etc...et d'utiliser son casque virtuel ou autres gadgets!
Bon il faut quand même dire que ce fichier BIM résultant n'est pas léger car il fait 6 Gigas tout mouillé et plus si le projet lui-même est gigantesque...
car c'est en fait quasi TwinMotion lui-même que l'on envoie
Mais bon, normalement internet à haut débit au 21ème siècle est largement étendu!
C'est pas dans le "Bim" mais c'est rigolo, en fait l'Outil de mesure n'est qu'un simple laser!
Amusant de le voir bondir d'un volume à l'autre ou crapahuter le long d'une surface!
d'après un modèle de Joe
Un Noeud de James
Un modèle très élaboré de moi de Moi
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 11/10/2019 à 10h21.