Bonjour à tous, je suis en train de faire une petite animation sur C4D r19 et je me rends compte que le moteur de rendu standard semble ne pas appliquer la profondeur de champs à la réflexion de mon sol.
Savez-vous comment résoudre ce problème ?
Merci d'avance.
En constant apprentissage
Bonjour,
Le flou de profondeur du moteur standard est un effet de post-prod qui ne tient en effet pas compte des réflexions, comme d'autres effet.
Je pense que le moteur physique pallie à ce problème, sans certitude.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Et mince... C'est vraiment ch**nt pour le coup, j'avais le rendu que je voulais :'( :'(
Je vais tester le rendu physique mais de ce que je vois, c'est plus long et j'ai un espèce de bruit horrible. Bon je vais bidouiller un peu tout ça.
Merci pour le coup de pouce !
En constant apprentissage
il existe un plug in gratuit qui s'appelle z blur et qui te fournit une très bonne carte de profondeur en gamme de gris. En revanche il faut faire une passe dans after pour régler ta profondeur à l'aid e cette carte de profondeur ; la manip n'est pas compliquée mais il faut maîtriser un minimum after.
Oser rêver, et mentir
Tu peux régler la profondeur de champ avec Photoshop, pas besoin de AE !
https://www.youtube.com/watch?v=thPoC1a3wn8
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pour une image fixe oui, pour une animation, AE est plus pratique ..
Oser rêver, et mentir