Bonjour la team,

Je ne pensais pas être confronté un jour à un matériau infaisable tant les options sont nombreuses mais je me retrouve devant un problème tout bête : je cherche à faire un verre dégradé entre transparent et translucide (comme un verre sablé qui deviendrait progressivement transparent). Le réglage de Dispersion dans le champ de transparence imite très bien le verre sablé mais il n'accepte aucune texture, seulement un réglage d'intensité sur la totalité du matériau... Je n'ai pas réussi non plus à combiner le champ alpha avec le verre dispersé.

Si quelqu'un est motivé par le challenge !

Merci d'avance