Salut,
Je me suis fait quelques démos interactives en pseudo-code sur de la physique 2D de base, vous y trouverez quelques bouts de code utile pour faire différents types de transitions entre deux points, des cordes élastiques, des pendules et quelques autres joyeusetés.
Je pense agrémenter de quelques schémas explicatifs, qu'en pensez-vous ?
https://code.vonc.fr/?a=108
Super didactique, super bien realisé et fun en plus.
Bon du Cesar quoi
Et pour les schémas... ba oui évidement !
toutefois une chtite faute dans les titres 2 et 3.
Magnifique ! Ce qui m'effraie un peu c'est la différence de sens du mot "élémentaire" entre toi et moi... C'est super efficace.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Wouahou génial et super utile ! Merci pour le partage César !
Merci César, Pro & précis comme toujours !.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Génial, tu vas pouvoir refaire world of goo sous c4d.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Encore une superbe ressource ! Merci César pour ce partage !
Oups bien vu Floc, c'est corrigé !
Merci, content que ça vous soit utile, je travaille en ce moment que les schémas et dès que j'aurai une nouveauté je viendrai l'agrémenter.
En tout cas avec ça on peut déjà faire de la physique de particules, de splines et même de tissu, c'est surtout une question de nombre de liaisons et de contraintes.
Simple et efficace thx César
::::::::::::::
pxlntwrk.net
cool, merci
Vraiment excellent ! Comme d'hab quoi
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Merci, j'ai rajouté les schémas, je galérais un peu avec Photoshop du coup j'ai sorti le bon vieux crayon.
Super ! Génial ! J'y comprend toujours rien !! .. mais qu' est ce que j' m' amuse à lancer les boules , et tout !
( EUH : on peut s'en servir en X-presso ou ailleurs ? -
-wais :nul le brico ! là ... - : programmation : c'est écrit , t'as rien à faire par ici !!! )
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Haha je savais que ça allait te plaire, Brico !
Pour t'amuser un peu plus, j'ai ajouté la physique d'une corde, tout en bas :
https://code.vonc.fr/?a=108
Le code arrive bientôt, il est un peu plus long.
Petite nouveauté avec les splines et les courbes de Bézier que je tente d'expliquer le plus en détail possible sur cette page :
https://code.vonc.fr/?a=107
Des conversions entre bézier quadratiques, cubiques, de degré n, avec ou sans points de contrôles sont à venir, car rien n'est très clair à ce sujet j'ai remarqué.
génial !! merci César
edit : raa c'est super les courbes aussi !!
tu ne voudrais pas aller bosser chez Maxon et nous faire un update de Hair ( pas depuis la R9.6 il me semble .. soit 12 ans ..) et de sa dynamique désatreuse !!? stipléééééééé
Dernière modification par clemz ; 11/07/2019 à 15h29.