Bonjour à tous, on m'a envoyé un fichier fait sous 3DS animé . c'est un FBX... comme l'export n'est pas possible pour le lire correctement, la personne m'a envoyé un fichier baké de tous les points sous forme d'xml ....j'ai jamais fait ca !!! du coup j'ai ajouté un tag cache de point sur le mesk mais quand je charge le xml.... nada , rien.... quelqu'un pourrait m'aider c'est assez urgent je ne vous le cache pas (ahhh)
merci
personne pour me répondre ?
UP ! svp il y a bien quelqu'un pour me dire si c'est possible ou non ?
merci
De l'anim exporté de 3ds max en XML ne peux être importé dans c4d, demande plutôt de l'alembic qui ne devrais pas poser de problème.
Le XML c'est comme si tu disais fichier texte, c'est juste un format qui décrit la syntaxe, mais en sois pas un format de donnée, donc chaque logiciel a son propre export/import xml.
Secondement up un topic 3 fois en moins d'une journée n'as pas de sens, si tu es pressé google est ton ami...
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
merci à toi, désolé si je fais le lourd mais j'ai vraiment une tuile.... merci à toi je vais lui demandé ce format effectivement ...bonne journée et encore merci
bon après étude le fichier alembic c'est de la balle .... je vous conseille ensuite ce tuto hyper intéressant car le cache point ne fonctionne pas sur un alembic :
https://vimeo.com/78684377