Bonjour à toutes et à tous,
Je suis confronté à un problème asses embêtant du au « Cloth Tag ».
Dans ma scène, j’essaye de faire gonfler une statue comme un ballon. Mon problème est que lorsque la statue se gonfle certains points restent coincés entre eux et du coup ma statue devient toute difforme.
J’ai coché toutes les options dans la section « expert » de ma simulation et mis mes valeurs EPS a 1/100 -ème de l’échelle de ma scène. J’ai aussi fais grimper la valeur du sub sampling a 100 et ait coché « self repulsion » distance 0.1cm .
J’ai aussi fait monter les steps per frame a 30 et maximum solver iterations a 50 dans mes project settings.
Donc je ne sais plus trop quoi faire… a part apprendre Houdini haha.
Je vous serais très reconnaissant si vous avez une idées de quoi faire.
Merci !
Salut,
Pourquoi ne pas plutôt utiliser une propriété Corps souple et jouer sur les paramètres de pression et de préservation de forme ?
Tu peux même jouer avec une pression négative pour que ton objet parte de son état d'origine vers un état dégonflé, puis inverser l'animation.