Bonjour à tous ,

J’essaie à titre expérimentale d'exporté des modèles de cinema4D vers three.js.
Alors pour les objets immobiles pas de problème, pour les animations simples (position, scale, rotation) impec.

Mais alors faire des animations avec des joints, soit ça part en sucette, soit ça charge pas. J'ai testé les exports collada, glTf, fbx, rien ne fonctionne correctement. J'ai testé de baker les animations pour éviter des bugs mais rien n'y fait.

Il y a bcp de ressource avec blender mais avec c4d j'ai pas trouvé gd chose.

Merci pour votre aide