Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 4 sur 4

Discussion: Nommer automatiquement des "takes" en fonction de la valeur de users data

  1. #1
    Pilier Avatar de Tazintosh
    Date d'inscription
    août 2002
    OS
    macOS Mojave
    Messages
    1 151

    Nommer automatiquement des "takes" en fonction de la valeur de users data

    Bonjour à tous,

    Je suis sur un projet qui contient plus d'une centaines de takes.
    De manière basique, chaque take est le résultat du réglages de 3 users data.

    Exemple à la con de users data:
    • Fruit
    • Calibre
    • Couleur

    Une take = Banane, moyenne, verte
    Ou encore: Banane, grande, jaune
    Etc.

    Je souhaiterais que mes takes soient nommées automatiquement sur la base de ces 3 users data.
    Ainsi, au moment du rendu, j'utilise le token $take et tous mes fichiers sont nommés…

    Problème : je ne sais pas écrire le code qui me permettrait de gérer cela (mais je saurai très probablement adapter bout de code à mes besoins)
    Quelqu'un pourrait-il me donner un exemple, pour que lorsque je clique sur un take, il soit automatiquement nommé ?

    Pour l'instant, je n'ai réussi qu'à récupérer la sélection (on ne rit pas…)
    Code:
    import c4d
    def main():
        takeData = doc.GetTakeData()
        take = takeData.GetCurrentTake()
    
    
        if take is None:
            return
    
    
        print take
    Merci d'avance !

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    coucou,

    j'ai fait un truc brut mais je ferais peut être un exemple pour faire ce genre de chose que je partagerais.

    Graphos, regarde ailleurs !!!

  3. #3
    Pilier Avatar de Tazintosh
    Date d'inscription
    août 2002
    OS
    macOS Mojave
    Messages
    1 151
    Merci encore infiniment valkaari. Pour moi c'est ok, tu as répondu à 200% à mon besoin.Je te laisse le soin de partager ce que bon te semble.

  4. #4
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    j'essayerais de trouver le temps ce soir si j'ai encore des neurones qui fument pas. Histoire de partager une scène et un exemple.

Discussions similaires

  1. [Problème] Rig de personnage fonction "lier" et "animer"
    Par alg_antoine dans le forum Premiers Travaux
    Réponses: 9
    Dernier message: 07/04/2018, 15h31
  2. [Problème] User Data "Bouton" comment s'en servir ?
    Par poumpouny dans le forum Xpresso
    Réponses: 12
    Dernier message: 01/03/2017, 14h43
  3. comment activer automatiquement "clamper"
    Par rogaroga dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 0
    Dernier message: 29/05/2012, 14h15
  4. Thinking Particles : Fonction "Blurb" avec des objets très complexes
    Par mailaniav dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 13
    Dernier message: 23/04/2008, 11h27
  5. émulation fonction boléenne"drill" de Lightwave
    Par gepe dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 07/01/2007, 15h40

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet