Bonsoir !
Comme vous le voyez sur le fichier joint , je débute sur C4D avec la réalisation d'un casque F1 de pompier français. Ce post concerne le fait que j'ai réussi à mettre la couleur métal sur le casque mais lorsque je fais un rendu, cela me le mets en noir. Après quelques échanges, j'ai mis un sol, un arrière plan, un ciel et 2 lumières... mais rien à y faire.
Ma question est donc la suivante ! comment faire pour que mon casque ait la couleur "métal" avec reflet ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Bonne soirée à tous !
Romain
I faut que tu crées un environnement.
Tu crée un ciel sur lequel tu appliques un matériau avec une image de paysage à 360°.
Dans ta vue de travail, tu as des réflexions sur le casque car par défaut, C4D incorpore un Ciel avec une image mais celle-ci n'apparait pas au rendu, c'est à toi de créer ce ciel.
Tu peux changer l'image d'environnement de ta vue si ça ne te plait pas (Vue > Options > Configurer). Dans Réflexions, tu as un champ pour mettre l'image que tu souhaites.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci leNogre !! j'essaye ça au plus vite et reviens vers toi !
euh comment je fais pour mettre une image à 360°, j'ai mis un matériaux bleu clair.
Dans la médiathèque, tu as des matériaux tout prêts (Prime > Presets >Light setups > HDRI) ou alors tape HDR dans le moteur de recherche de la médiathèque pour trouver les bonnes images.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.