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Discussion: Bibliothèque matériaux entre différentes versions C4D

Vue hybride

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2013
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    MacOs Monterey
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    6

    Bibliothèque matériaux entre différentes versions C4D

    Bonjour à vous

    J'aurais besoin de votre aide pour résoudre un problème de matériaux absents

    Je viens d'installer la R21 sur mon ordi (j'ai formaté tout le disque système pour une installation propre Macpro Mojave)
    Et quand j'ouvre un ancien projet, certains matériaux de la bibliothèque (R16 - R20) sont absents de la R21.
    Comment puis je fusionner ou récupérer ces anciens matériaux (exemple : stonework - pavement dans mon cas) ?

    Merci de votre aide et bonne journée

  2. #2
    Touriste
    Date d'inscription
    septembre 2013
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    MacOs Monterey
    Messages
    6

    Résolu

    J'ai trouvé la solution :

    Je vais dans : Application / Maxon / C4D R16 / library / browser /
    et je copie les .lib4d de ma version R16 ( broadcast - studio - visualize) et je les colle dans le même emplacement de la R21
    j'ouvre C4D R21 et je retrouve ma bibliothèque + celle de la R16

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    tu peux aussi définir une variable d'environnement.

    C4D_BROWSERLIBS
    https://help.maxon.net/us/#11083?hig...bl,environment

    un répertoire pour les diriger tous

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