Bonjour à tous. Exposé de la situation : 1 sphère texturée avec beaucoup de déplacement, un plan texturé et avec propriété déformateur collision. La sphère roule sur le plan, et trace uniquement son passage sphérique sans que la texture affecte le plan.
Est-ce possible de faire prendre en compte la texture (qui elle n'est pas du tout sphérique ?
Espérant m'être bien expliqué (?) merci d'avance pour d'éventuelles infos.