Bonjour à tous,
Mes particules, que ce soit celles crées avec l'émetteur de c4d ou du plugin realflow, apparaissant au rendu de la vue mais pas au rendu dans le visualiser...
Je débute avec le rendu physique et j'imagine que quelques paramètres m'échappent mais lesquels?
Bonjour Fred,
Je peux me tromper mais j'ai l'impression que tu as le même souci que dans ce cas : https://frenchcinema4d.fr/showthread.php?82782-diff%E9rence-entre-la-mod-et-le-render-module-HAIR
Il me semble que ton rendu démarre à la première frame et pas la frame actuelle. Dans les paramètres de rendu, tu devrais indiquer que tu veux rendre l'image actuelle.
Mais je peux me tromper. Dans ce cas, dis-nous en plus.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
hmmm... intéressant, je doute du coup, mais il me semble pourtant bien régler systématiquement (ou quasi...) "imagine courante" ou "images de.. à.." avant d'envoyer le calcul..
Merci pour ta réponse en tout cas ;-) et je vais quand-même revoir ça (vu que je travaillais en attendant sur d'autres scènes de mon petit projet).
Bon, pour d'autres raisons (ça convenait mieux, tout simplement, pour une simulation style "spray") j'ai changé mon type de particules realflow de "granular" à "dumb" et là, toujours avec le rendu physique, mes particules apparaissent enfin dans le calcul du "Picture viewer"...
J'ai une hypothèse, ceci dit: peut-être que mes particules étaient trop fines (petites..) pour être visibles au rendu 4k final?
...sachant que dans le viewer, le rendu est en plus basse résolution (full hd ou simple hd..)
Quoiqu'il me semble avoir testé plus gros mais bon, peut-être pas assez..
Bref, si quelqu'un à une autre idée, en tout cas qu'il n'hésite pas...
En fait voilà le vrai problème: mon Mesher se trouve à perpète de la scène!
...alors étonnant car au premier calcul après une première simulation, les particules apparaissaient donc tout était en place.
Mais après avoir modifié quelques paramètres de vitesse, de taille et de gravité, sans avoir déplacé quoi que ce soit de la scène ou dans la scène, mon mesher se construit "ailleurs"... plus loin.. pas à l'endroit de l'metteur, en tout cas.