Bonsoir, j'essaye de bien me faire comprendre mais là même moi, je me comprend mal; Alors je vais essayé de me faire comprendre. Bon, ça commence bien.
En gros, j'ai grossi l'echelle d'un tracer vectorisation dans cinema4d, j'ai mis l'extrusion pour remplir l'interieur du tracer.
Jusque là, on me comprend ? Bon, je continue.
Je veux mettre la camera de vue de Haut, là, c'est simple à faire.
En gros, l'echel est à 100/100/100 xyz ( le tracer ). Je voulais savoir si je peux faire un sorte de zoom, de la camera mais de prêt sans
faire que de voir l'interieur du tracer, en faites par exemple, ce serai pour évité de grossir l'image après un rendu, parce que si je change la taille plus grande, logiquement, il y aura du pixel dans les contours de l'image. Normal, jusque là, tous le monde comprend.
Ce serai de faire un mask pour un terrain. Par exemple.
Mais bon, c'est pour éviter de faire un rendu simple toutes petites pour grossir après et rendre plus moche, en vecto. Alors, là.
C'est nul. Comment on fait ?
S'ils vous plait, merci.
Bel effort BBenoit
Mais des fois un petit dessin ou un shema, vaut mieux qu'un long discours.
Toutefois apres intense concentration je pense avoir compris.
Sauf si il s'agit vraiment de vectorisation.
Tu as un cadre d'image qui te vas bien, tu voudrai pas bouger ta camera, mais tu voudrais plus d'image. La solution semble etre augmenter le champ de vision (diminuer ta focale).
Mais dans ce cas si tu garde le même format d'image ton cadre original va retrecir.
Ce que tu ne veux pas.
Si j'ai bon il y a une solution qui traine sur le site. Je ne sais plus si c'est un plug-in, un xpresso ou un script, qui fait que tu peux diminuer ta focale et le format d'image grandira en gardant la taille originale de ton cadre. Ou un truc comme ca.
Malheureusement je ne me rapelle même pas le nom.
Si c'est ça, peut etre quelqu'un qui voit de quoi je parles pourra te renseigner.
Dernière modification par Floc ; 07/02/2020 à 01h41.