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Discussion: Noisy Gradient, quelle technique ?

  1. #1
    Squatteur Avatar de leo3d
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    Noisy Gradient, quelle technique ?

    Je tourne en rond depuis plus d'une heure.
    Si quelqu'un peut me mettre sur la voie

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		noisy gradient.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		419,0 Ko 
ID : 			22912

    Voila je dois faire une toiture en tuile avec un dégrade de couleur
    Avant de faire l'option map sous Photoshop j'aurais voulu explorer les mograph shader ou autres subtilités.
    Ce n'est pas mon domaine mais j’aimerai bien comprendre quelque chose.
    Le fait de passer par un shader mograph m'eviterai de faire l'intégralité des tuiles

    Merci de vos retours les experts en tout genres
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  2. #2
    Pilier Avatar de Floc
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    Un truc comme ca ?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mograph gradient.JPG 
Affichages :	3 
Taille :		47,4 Ko 
ID : 			22915

    Le tag texture est en mode flat pour plus de souplesse, mais ca marche aussi en mode uvw, a ce moment la tu regle les extremite de ton dégradé dans le materiau.

    Si tu ne veux que deux couleurs il suffit de resserer le degradé.
    Apres, ce n'est qu'un materiau dont le canal couleur est utilisé.
    Tu peux donc utiliser des layers ou tout autre shader pour arriver a tes fins.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par Floc ; 11/03/2020 à 01h12.

  3. #3
    Squatteur Avatar de leo3d
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    Merci, merci

    En effet je comprends mieux la philosophie du truc

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		solve.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		507,6 Ko 
ID : 			22916
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