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Discussion: Ktm x bow ... Ready to race ?

  1. #61
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Hello Rudy

    Un moment que je ne suis pas venue, et je constate que tu as encore fait des progrès en technique de modélisation , joliment réalisé, bravo
    Les textures méritent des améliorations mais j'imagine bien que rien est définitif
    Très chouette

    ps: j'ai la sensation que les tubes (je ne sais pas comment ça s'appelle ) des amortisseurs sont un peu fin...y'a comme une "fragilité"

  2. #62
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    ... Commande passée chez LDLC qui livre toujours, bref merci fiston de m'y avoir fait penser !
    Ma dernière commande, une imprimante laser, passée sur LDLC le 12 mars 2020 est bien arrivée ... mardi dernier. Alors sans doute que la situation retournera à la normale, mais la question est quand.

    Bon, j'ai quand même un disque de sauvegarde sue lequel je peux bosser.

    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Hello Rudy

    Un moment que je ne suis pas venue, et je constate que tu as encore fait des progrès en technique de modélisation , joliment réalisé, bravo
    Les textures méritent des améliorations mais j'imagine bien que rien est définitif
    Très chouette

    ps: j'ai la sensation que les tubes (je ne sais pas comment ça s'appelle ) des amortisseurs sont un peu fin...y'a comme une "fragilité"
    Hello Sansa

    Bien entendu les textures sont juste là pour valider les sélections de polygones.

    Quant aux triangles de suspension, ils ont une forme ovale mais aplatie sur le dessus (ce qui peut donner l'impression qu'ils sont fins).
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  3. #63
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bug - piqure de rappel

    Bonjour,

    Nouveau DD reçu, tous fichiers C4D copiés. Une bonne chose de faite.

    Je rouvre donc le dernier fichier sur la KTM et retrouve un problème de saccades sur l'interface de C4D. Cela m'est déjà arrivé et je ne me souvenais plus du comment et du pourquoi ...

    J'ai fort heureusement retrouvé cette discussion débutée en 2011 et continuée en 2013, et la partage à nouveau.

    Je cite :

    Fluffy : Il s'agit d'un des plus vieux bugs de C4D, jamais résolu ( je soupçonne un problème avec les périphériques HID - souris ou clavier USB, notamment).

    ..................

    J'ai trouvé une astuce un peu étrange qui résout le problème 75% du temps pour moi: lorsque tu rencontres le bug, vas tout-de-suite dans le panneau de gestionnaire de coordonnées, passe en mode échelle, change l'échelle X à -4 et valide en appuyant sur la touche entrée. Annule et tout devrait rentrer dans l'ordre.

    ComoBluff : 22/08/2013, 16h05


    Il s'agit d'un des plus vieux bugs de C4D, jamais résolu. (...) Cela fait des années que je rapporte le bug chez Maxon, mais ils n'ont jamais pu le résoudre, vu sa nature très ératique.


    J'ai donc mis mon échelle cible à -4 puis l'échelle courante à +4. Bug résolu semble t'il. Merci Fluffy et ComoBluff Merci également à MacGreggor pour sa recherche de son côté
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  4. #64
    Timide Avatar de jccc62
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    impressionnant de réalisme …
    une leçon, ça là que l'on voit le chemin à réaliser

  5. #65
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bonjour,

    Avancée avec la pose des ailes de carrosserie arrières, les boulons qui les maintiennent, le bouchon d'essence.
    Pose également du manchon prise d'air central. En médaillon, le détail du bouchon d'essence :


    Le manchon prise d'air central avec une grille en vrai poly :


    Les supports de boulons des ailes avant et le bouchon de remplissage du réservoir de liquide de frein :


    Création des encoches d'assemblage du museau et pose des boulons :


    Un résumé de l'avancement de la KTM, avec toujours des essais sur les textures :
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  6. #66
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Et comme quoi on peut toujours rater quelques détails ...

    Je n'avais pas remarqué que l'avant de l'arceau au dessus des appuie-têtes était constitué d'un véritable arceau de métal propre au châssis tubulaire de la KTM. Voilà qui est réparé en quelques coupes :


    Après réflexion, je viens de refaire complètement le tube de métal séparément afin de voir sa rotondité à l'intérieur de l'arceau complet ... vous suivez ?
    Dernière modification par Rudy ; 19/04/2020 à 18h47.
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  7. #67
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Le rétroviseur, je pourrais dire qu'il m'aura donné un peu de poly à retordre celui_là

    Vue avant :


    Vue arrière :


    Vue latérale ; la partie clignotant est déconnectée du boitier, un dépliage est prévu pour une texture :


    Et comme quoi on voit parfaitement dans le rétro :
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  8. #68
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Je me répète sans doute, mais ce qui me surprend toujours, c'est que tu arrives à faire tout ça avec les outils C4D...

  9. #69
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    Je me répète sans doute, mais ce qui me surprend toujours, c'est que tu arrives à faire tout ça avec les outils C4D...
    C'est gentil çà. Remarque que les outils sont nombreux et offrent plusieurs possibilités pour créer une pièce et je trouve ça très chouette, j'évite de m'encrouter dans une voie unique.
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  10. #70
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Les phares avant :


    L'arrière :


    Un éclaté ... je me suis fait un petit délire sur l'ampoule et comme ça j'en aurais une :


    L'halogène :


    Et le tout en couleur :


    Il va me falloir retravailler la partie du bouclier avant pour bien intégrer les phares
    Dernière modification par Rudy ; 23/04/2020 à 14h46.
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  11. #71
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Rudy, franchement, tu as vu l'arrondi de la collerette d'ampoule, il est tout vilain, il gâche tout ton travail jusque-là irréprochable.

  12. #72
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    Rudy, franchement, tu as vu l'arrondi de la collerette d'ampoule, il est tout vilain, il gâche tout ton travail jusque-là irréprochable.
    Ben oui, mes ouvriers sont confinés et j'ai été obligé de lancer moi-même la chaine de construction, alors que ça fait bien 27 ans que j'ai plus mis les pieds dans l'atelier ... désolé j'essaierais de faire mieux la prochaine fois, si je fais pas faillite

    Je suis pardonné ?
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  13. #73
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Je pense que le confinement a bon dos, ceci dit je comprends bien, vu que je ne fais pas mieux... Tous les boulons de ma voiture ont leur filetage, écrou, contre-écrou et rondelles, le plaisir étant que non seulement ça ne se voit pas, mais en plus ça se calcule finalement très bien, cette orgie de polygones.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BOULONS.jpg 
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Taille :		203,5 Ko 
ID : 			23031

    C'est le feu de position dans le phare, qui ne se voit absolument pas non plus. Tu me diras à juste titre que j'aurais pu chanfreiner les écrous, mais moi aussi je me relâche. Tout ça pour dire que je m'éclate moi aussi à modéliser.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		VEILLEUSE.jpg 
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Taille :		264,2 Ko 
ID : 			23032
    Dernière modification par MacGreggor ; 23/04/2020 à 22h20.

  14. #74
    Timide Avatar de jccc62
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    vous êtes des grands malades … :d
    mais c'est tellement beau ...
    l'ampoule et le globe pfff
    Top !!

  15. #75
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Tout ça pour dire que je m'éclate moi aussi à modéliser.
    Monsieur est un puriste! On a reconnu l'interface!
    Au fait l'unité c'est: pas d'unité, mm, ou autres ?
    Et l'"orgie de polygones", elle se contrôle à l'exportation ou... ?
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/04/2020 à 00h06.
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  16. #76
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    ... mais moi aussi je me relâche. Tout ça pour dire que je m'éclate moi aussi à modéliser.
    Mais je n'en doutais pas un instant, grand fou va

    Citation Envoyé par jccc62 Voir le message
    vous êtes des grands malades …
    Je tamponne et valide




    Les sièges sont posés et l'aile est retravaillée au niveau des phares de façon à venir les border:


    L'occasion se représentera de voir les sièges lors de la mod de l'intérieur de l'habitacle
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  17. #77
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Bonsoir FP, le plus simple est de travailler en cm, comme avec tous les logiciels que j'utilise. Une fois que tu as sélectionné le ou les objets que tu souhaite exporter, tu vas juste dans >Fichier>Exporter>Wavefront OBJ et roulez petits bolides, on a RÉELLEMENT l'un des ou peut-être le meilleur convertisseur du marché. Perso comme je n'anime pas, peu me chaut le poids des fichiers, donc je subdivise pas mal : la voiture verte, certes assez simple, fait 350 Mo importée dans C4D, c'est beaucoup mais ce n'est pas trop.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1.jpg 
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  18. #78
    Timide
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    Vous êtes très drôles. C'est beau à regarder ce que vous faites dans vos ateliers.

  19. #79
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Cool

    on a RÉELLEMENT l'un des ou peut-être le meilleur convertisseur du marché
    C'est ce que j'avais cru comprendre et avais popularisé sur les autoroutes de l'information!

    Pour la petite histoire...
    Je peux montrer l'objet qui a servi au Michael et moi pour tester son exportateur!

    By Steph3D un ancien d'ici!


    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/04/2020 à 01h23.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  20. #80
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Rudy, le dernier rendu est top, je regrette de t'avoir traité de dilettante et de sous-doué.

  21. #81
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    Pour la petite histoire...
    Je peux montrer l'objet qui a servi au Michael et moi pour tester son exportateur!

    Très intéressant, et c'était en quelle année au fait ?

  22. #82
    Gourou Avatar de lenogre
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    Juillet 2002.
    Le temps passe à une vitesse…

    Il suffit de reprendre le post sur Moi3D actif depuis 18 ans et alimenté sans cesse par FrenchyPilou !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  23. #83
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Ah oui, c'est pas bête, ça, merci Lenogre, par contre le post commence en 2006, ce qui veut dire que le temps passe un tout petit peu moins vite que ce que tu pensais.

  24. #84
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Wink

    J'ai dû commencé à jouer les Pères Noël par chez vous, le 26 décembre 2006 à 21 h 7 !

    Le post de l'exportateur OBJ by Steph3D

    La cheminée était bouchée, j'ai dû passer par la cave poursuivi par cette bruyante bestiole concoctée par Zardow avec Moi bien sûr!

    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 24/04/2020 à 14h19.
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  25. #85
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    Très intéressant, et c'était en quelle année au fait ?
    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Juillet 2002.
    Le temps passe à une vitesse…
    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    Ah oui, c'est pas bête, ça, merci Lenogre, par contre le post commence en 2006, ce qui veut dire que le temps passe un tout petit peu moins vite que ce que tu pensais.
    Citation Envoyé par Frenchy Pilou Voir le message
    J'ai dû commencé à jouer les Pères Noël par chez vous, le 26 décembre 2006 à 21 h 7 !
    Un petit thé, quelques gâteaux ? Ça fait du bien de voir un peu de conversation sur ce forum

    ---

    Bon, c'est pas tout ça, je me propose de vous faire partager un petit tuto express sur les logos et plus précisément sur le Logo KTM.

    Ce dernier comporte plusieurs côtés intéressants à reproduire :

    - En premier, création du contour en vectoriel sous Corel (ou photoshop) et export en *.ai (adobe illustrator).

    - Ouverture du fichier *.ai sous C4D et donner du volume (en rouge) avec une peau nurbs, éditer et laisser refroidir 5 mn.

    - En mode Poly, extrusion interne et déplacement vers l'avant (en vert sur logo de gauche. Saupoudrez de quelques points ...

    - Placer dans un booléen avec une section d'un tube (au centre ci-dessous) afin de créer un relief en courbe.

    - Créer un léger biseau ( ci-dessous à droite) et c'est fini. Servir avec un lait froid.


    Il m’a fallut cinq minutes pour ce taf mais 10 pour ce tuto, image comprise :


    Le résultat en situation :
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  26. #86
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Aérodynamique jusqu'au bout des ongles, la moindre aspérité gommée compte!

    Mais d'un autre côté comme maintenant on vous paie pour prendre du pétrole, les économies d'énergie passent à la trappe...
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  27. #87
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Bonjour,

    Les gardes boues, et par chance ce sont les mêmes devant et derrière: Là, le gros taf à été de repêcher des infos visuelles sur la partie interne. Mais bon, faute d'avoir l'objet sous toutes les faces, j'en ai quand même certifié 80 %, je pense.
    A noter que j'ai bien récréé l'épaisseur avec une extrusion avec couvercle.


    Je continue sur les parties arrière, comme les panneaux latéraux des radiateurs (juste avant les roues arrières)
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  28. #88
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    J'ai l'impression qu'il ne te reste plus grand-chose à faire, non ? Vivement que tu nous fasses de beaux rendus à la mesure de ta modé.
    Dernière modification par MacGreggor ; 01/05/2020 à 16h11.

  29. #89
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    J'ai l'impression qu'il ne te reste plus grand-chose à faire, non ? Vivement que nous nous fasses de beaux rendus à la mesure de ta modé.
    Je dirais qu'il reste environ un bon tiers à modéliser, comme les radiateurs latéraux, les structures arrières avec les feux ... et puis l'intérieur de l'habitacle comme le volant, le dashboard, les ceintures ... bref il reste du taf
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  30. #90
    Gourou Avatar de bru
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    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Je tamponne et valide
    Si vous avez besoin de certificats, on n'hésitera pas à vous en fournir !

    Magnifique travail Rudy !


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