Salut les gens,
Je ne suis pas animateur, je joue avec le motion design pour le fun donc j'apprends .
J’aimerais savoir comment faire pousser des sortes de racines le long d'un objet ? Je pensais le faire avec des splines, un peu de Cloner et un soupçon de Tracer mais j’avoue que je sèche totalement .
Merci pour votre aide
Le tout sans plugins ( x-particles par exemple ) je suppose ?! Tu peux réaliser ça sans problème avec Thinking Particles et le tracer.
Dans tes presets Studio, tu as les presets TP.. Choisis soit un surface emetteur, soit un standard emitter avec move along surface et remplis les champs idoines ( surface ) dans tes paramètres TP. Tu peux ajouter une force TP ( ou autre ) type Randomize direction pour le coté racines. Il ne te reste qu'à ouvrir tes paramètres TP ( simulation -> Thinking particles ) et de venir glisser le groupe "All" dans ton champs link du tracer.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
A cool merci Aurety,
Oui sans plugins et Je ne suis pas familier de Thinking Particles et a priori ça me parait un peu compliqué mais je vais voir ce que peux faire avec ça
. Merci
Si tu as juste besoin de racine sur un mur par exemple tu peux utiliser ivy generator ici
Si tes racines sont assez simples ou peux nombreuse tu peux utiliser spline project pour conformer tes splines a une surface et ensuite appliquer un loft pour les faire pousser. J'ais mis un fichier en exemple. Par conte les branche poussent les une apres les autres, il me semblait qu'avec un loft on pouvait faire pousser tout les segment d'une spline en même temps. Mais tu trouvera facilement des tutoriaux sur comment faire des plantes avec C4d. C'est toujours plus ou moins le même principe
Si tu veux quelque chose de plus complexe et l'animer sans plugin tu n'echapera pas a TP. Tu trouvera ici un tuto (avec le fichier) pour demarrer. Un peu dans le genre, mais qui ne suit pas une surface.
Dernière modification par Floc ; 22/03/2020 à 19h51.
Sinon tu as nitro veine mais c'est un plugin :
https://nitro4d.com/product/nitroveins/