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Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

  1. #271
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    j'avais la même chose fut un temps lorsque je cliquais sur le lien pour accéder au forum (même rubrique) ..
    plus maintenant ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  2. #272
    Squatteur Avatar de picture
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    j'ai la même chose quand je vais dans travaux en cours la fenêtre apparait et ça fait longtemps que c'est comme ça

    tes rendus sont superbes...
    Dernière modification par picture ; 28/07/2021 à 16h41.

  3. #273
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Merci les copains ! J'ai finalement repeint ma voiture en gris métal, du coup elle ressemble encore davantage à une Flèche d'Argent, vous savez, les Mercedes et Auto-Union de course d'avant-guerre. Quand je me promène avec, tout le monde croit que c'est un concept-car contemporain, c'est dingue comme les MacGreggor étaient en avance sur leur temps.

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Nom : 		AV GRIS.jpg 
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Taille :		457,9 Ko 
ID : 			23925
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Nom : 		AR GRIS.jpg 
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Taille :		502,4 Ko 
ID : 			23926

    Cette photo prise avec mon épouse au volant et moi qui pose à ses cotés vous permet d'apprécier la taille réelle de la voiture. Celle en arrière-plan est la version à deux places.

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Nom : 		gettyimages-1137757877-1024x1024.jpg 
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ID : 			23927

  4. #274
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Salut les amibes, comme je crois l'avoir déjà dit, je restaure en ce moment une magnifique MacGreggor KR200. Comme d'habitude j'ai du mal, faut dire que je pars de loin, la base n'était pas saine du tout.

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Nom : 		2.jpg 
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Taille :		309,0 Ko 
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    Heureusement, grâce à mon outillage simple mais efficace, la restauration avance quand même, et sachez que je reconstruis tout moi-même sans utiliser des pièces d'occasion ou des refabrications (hors de prix). Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas.

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Nom : 		1.jpg 
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  5. #275
    Squatteur Avatar de picture
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    Post

    un bon chaudronnier et quelques coups de marteau et ça devrait aller.....

  6. #276
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Oui, d'autant qu'il reste des endroits en très bon état.

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Nom : 		PICT3615-520x390.jpg 
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  7. #277
    Pilier Avatar de atome451
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    Comme toujours de la belle ouvrage.
    "One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
    C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850

  8. #278
    Gourou Avatar de archeo
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    Comment t'as fais les trâces de rouille sur la peinture? T'as utilisé un déformeur libre?

  9. #279
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Ah, tu vas être déçu, Archeo, cette fois c'est une photo d'épave, pas une image du genre de celles que je faisais y'a bien longtemps.

  10. #280
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Objets inanimés avez-vous donc une âme ?
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  11. #281
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Je l'espère, FP, et j'aimerais bien arriver à l'exprimer avec la 3D... J'en profite pour te remercier une fois de plus pour ton activité sur ce site, tes interventions concernant Moi3D (le reste c'est que des softs PC) ne tombent pas dans les yeux d'un sourd.
    J'avais proclamé comme un gros balourd que quand on exporte un objet en .obj placé dans une HN depuis C4D il n'y avait pas de différence que la HN soit activée ou non. En fait c'est pas vrai, de plus Moi prend en compte les influences HyperNurbs, c'est carrément parfait.

    Vers Moi :

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Nom : 		5.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		323,2 Ko 
ID : 			23999

    Dans Moi :
    1. objet seul sélectionné
    2. objet dans sa HN
    3. influence HN activée

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Nom : 		3.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		255,2 Ko 
ID : 			24000


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Nom : 		4.jpg 
Affichages :	41 
Taille :		286,7 Ko 
ID : 			24001

  12. #282
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Vous voyez que les MacGreggor sont très perfectionnées, elles sont dotées d'un avant et en plus d'un arrière. Maintenant faut que je m'occupe de quelques accessoires extérieurs et surtout de l'intérieur, ça va être un gros boulot car ce sont des voitures très richement équipées.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		6.jpg 
Affichages :	35 
Taille :		350,2 Ko 
ID : 			24002

  13. #283
    Pilier Avatar de MacGreggor
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Nom : 		7.jpg 
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ID : 			24004
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		8.jpg 
Affichages :	38 
Taille :		475,6 Ko 
ID : 			24005


    Admirez cette finition parfaite avec une tôlerie sans défaut, une peinture merveilleusement appliquée, des éléments de carrosserie et des baguettes décoratives parfaitement alignés... Et dire que je fais tout ça chez moi, sans salir la moquette qui plus est.

  14. #284
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Red face

    Bien, bien les Huper super Nurbs!
    Rutilante la MacGreggor et qui ne pollue pas qui plus est!

    Sinon le killer CAD qui va tout renverser: Shapr3D! Dommage qu'il soit si peu donné!
    Enfin on peut s'y entraîner gratoche, c'est déjà pas si mal!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/10/2021 à 03h11.
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  15. #285
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Tiens, puisque tu es là, Pilou, est-ce que tu sais si il existe un script qui permettrait de créer des dossiers dans le sélecteur, histoire de ranger un peu les éléments et de ne pas avoir une liste longue CTB ? Si ce n'est pas le cas, ça serait une bonne idée, à mon avis.

  16. #286
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Farpètement mais bientôt seulement!
    Peut-être dès la nouvelle V5 beta gratuite pour les possesseurs de la V4 ! (date indéterminée)

    The question is: is it possible to make
    folders in the list of objects?
    Sorry not currently but it is high on my list of stuff to work on.
    Michael Gibson
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/10/2021 à 17h52.
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  17. #287
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Ah ben ça, c'est quelque chose que cette réactivité, et je suis ben content de savoir que ce problème va être résolu, merci Pilou.
    L'extérieur est à peu près terminé, reste l'intérieur que je vais vraiment soigner cette foi-ci.

    Edit : j'ai désaturé le rose qui piquait trop les yeux...

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Nom : 		10B.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		479,4 Ko 
ID : 			24026
    Dernière modification par MacGreggor ; 13/11/2021 à 13h04.

  18. #288
    Dépendant Avatar de marcel
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    c'est vraiment excellent, tes voitures (?) qui semblent faites pour un film de Tati!!!
    malgré la (chaude) propagande de Pilou, j'ai jamais essayé vraiment Moi; je modélise souvent dans rhino, sans pour autant connaitre bien le programme... je me demande si il ya un tutoriel sur la créa de voiture, par exemple, dans Moi?...
    bon, je continue à etre un spectateur assidu!

  19. #289
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Merci Marcel, j'ai appris énormément de choses pour les bagnoles avec les tutos de Kuechmeister Swagger, le meilleur à mon avis. Chipp Walters, Arrimus 3D... tous ces gens sont sur YouTube et dispensent généreusement leur savoir. Le bon coté de Moi, c'est qu'il est vraiment simple par rapport à Rhino — sur lequel je m'étais penché mais dont la complexité m'avait douché à l'époque — et qu'il est carrément pas cher. Sur ce fil il y a quelques trucs, mais c'est long à faire les tutos, et comme je n'ai pas l'impression que ça passionne grand monde...

  20. #290
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    @ Marcel
    A mon avis tout logiciels 3D confondus Nurbs, Polys, (les voxels (3DCoat,Magicavoxel)étant autre chose...) Moi3D est franchement le plus facile!
    Le plus malin et le moins usine à gaz! Et la beauté des lignes en direct à l'affichage n'est pas à négliger!
    Je les ai quasi tous essayé!
    On doit gagner un facteur 2 sur Rhino, d'ailleurs nombres d'utilisateurs de Rhino l'utilisent comme "pré-modeleur"!
    (CTRL + C, CTRL + V) entre les 2 applications ça aide!

    Il serait parfait s'il avait une bibliothèque de Congés qui soit du genre de celle du "Parasolid"
    qui va d'ailleurs permettre à Shapr3D de faire un carton!
    Michael dit qu'il essaye de trouver une meilleure biblio de congés pas trop onéreuse!
    (à titre de comparaison pour fixer les idées, Parasolid correspond à 50 années / hommes de développement! (dixit Michael)
    Evidemment cela se paye à l'arrivée!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/10/2021 à 17h10.
    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
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  21. #291
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    ...avec les tutos de Kuechmeister Swagger, le meilleur à mon avis. Chipp Walters, Arrimus 3D... tous ces gens sont sur YouTube et dispensent généreusement leur savoir.

    Sans oublier le site de Frenchy Pilou, je n'y pense jamais mais faut dire que le bonhomme est particulièrement discret sur le web et sur notre site en particulier.

    https://moiscript.weebly.com

  22. #292
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    Post

    Oui on peut y retrouver pas mal de tutos consacrés aux tutures!

    Mon préféré étant celui du Truck de Ed
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    Est beau ce qui plaît sans concept.

  23. #293
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Sault les amis, figurez-vous qu'en rassemblant mes images pour un hypothétique site web, volatile pas que je retrouve une MacGreggor Daf de 2017 qui était celle que j'aimais le moins de mes voitures terminées. "Pauvre vieux con, que je me suis dit, tu as vraiment de la merde dans les yeux pour faire des erreurs pareilles", du coup j'ai arrangé pas mal de choses et malheureusement on ne voit pas tellement la différence au final.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DAF1.jpg 
Affichages :	53 
Taille :		545,4 Ko 
ID : 			24023

    Par contre, ce qui se voit, c'est la différence des imports OBJ ou des subdivisions de surfaces dans Moi depuis la version 4. Avant on avait ça :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DAF2.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		329,1 Ko 
ID : 			24024

    Et maintenant on a ça, c'est infiniment plus facile à retravailler et tellement plus élégant.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DAF3.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		406,4 Ko 
ID : 			24025

  24. #294
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Juste un essai d'intégration, comme ça on peut comparer avec le modèle. L'arrière, l'avant, le toit et le coté clochent un peu.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		11.jpg 
Affichages :	32 
Taille :		506,4 Ko 
ID : 			24027
    Dernière modification par MacGreggor ; 15/11/2021 à 15h07.

  25. #295
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    belle intégration et superbe modélisation

  26. #296
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    travail bluffant et époustouflifiant
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  27. #297
    Gourou Avatar de PP
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    Il y a encore des survivants sur ce forum !

    Beau boulot de modélisation et rendu ! Quand on en est à ce point-là, on élargit un poil les pneus en bas pour simuler le poids de l'auto sur le caoutchouc
    Et merci de continuer à faire vivre cet endroit.
    r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5

  28. #298
    Gourou Avatar de archeo
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    Citation Envoyé par PP Voir le message
    Il y a encore des survivants sur ce forum !
    C'est vrais que c'est mortellement calme. Où sont passés les gens?

    Comment-as tu fais les reflets de la carrosserie et des vitres?

  29. #299
    Pilier Avatar de MacGreggor
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  30. #300
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Nous sommes toujours là.
    Et on admire.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

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