j'avais la même chose fut un temps lorsque je cliquais sur le lien pour accéder au forum (même rubrique) ..
plus maintenant ...
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
j'ai la même chose quand je vais dans travaux en cours la fenêtre apparait et ça fait longtemps que c'est comme ça
tes rendus sont superbes...
Dernière modification par picture ; 28/07/2021 à 15h41.
Merci les copains ! J'ai finalement repeint ma voiture en gris métal, du coup elle ressemble encore davantage à une Flèche d'Argent, vous savez, les Mercedes et Auto-Union de course d'avant-guerre. Quand je me promène avec, tout le monde croit que c'est un concept-car contemporain, c'est dingue comme les MacGreggor étaient en avance sur leur temps.
Cette photo prise avec mon épouse au volant et moi qui pose à ses cotés vous permet d'apprécier la taille réelle de la voiture. Celle en arrière-plan est la version à deux places.
Salut les amibes, comme je crois l'avoir déjà dit, je restaure en ce moment une magnifique MacGreggor KR200. Comme d'habitude j'ai du mal, faut dire que je pars de loin, la base n'était pas saine du tout.
Heureusement, grâce à mon outillage simple mais efficace, la restauration avance quand même, et sachez que je reconstruis tout moi-même sans utiliser des pièces d'occasion ou des refabrications (hors de prix). Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas.
un bon chaudronnier et quelques coups de marteau et ça devrait aller.....
Comme toujours de la belle ouvrage.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Comment t'as fais les trâces de rouille sur la peinture? T'as utilisé un déformeur libre?
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
Ah, tu vas être déçu, Archeo, cette fois c'est une photo d'épave, pas une image du genre de celles que je faisais y'a bien longtemps.
Objets inanimés avez-vous donc une âme ?
Je l'espère, FP, et j'aimerais bien arriver à l'exprimer avec la 3D... J'en profite pour te remercier une fois de plus pour ton activité sur ce site, tes interventions concernant Moi3D (le reste c'est que des softs PC) ne tombent pas dans les yeux d'un sourd.
J'avais proclamé comme un gros balourd que quand on exporte un objet en .obj placé dans une HN depuis C4D il n'y avait pas de différence que la HN soit activée ou non. En fait c'est pas vrai, de plus Moi prend en compte les influences HyperNurbs, c'est carrément parfait.
Vers Moi :
Dans Moi :
1. objet seul sélectionné
2. objet dans sa HN
3. influence HN activée
Bien, bien les Huper super Nurbs!
Rutilante la MacGreggor et qui ne pollue pas qui plus est!
Sinon le killer CAD qui va tout renverser: Shapr3D! Dommage qu'il soit si peu donné!
Enfin on peut s'y entraîner gratoche, c'est déjà pas si mal!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/10/2021 à 02h11.
Tiens, puisque tu es là, Pilou, est-ce que tu sais si il existe un script qui permettrait de créer des dossiers dans le sélecteur, histoire de ranger un peu les éléments et de ne pas avoir une liste longue CTB ? Si ce n'est pas le cas, ça serait une bonne idée, à mon avis.
Farpètement mais bientôt seulement!
Peut-être dès la nouvelle V5 beta gratuite pour les possesseurs de la V4 ! (date indéterminée)
The question is: is it possible to make folders in the list of objects?
Sorry not currently but it is high on my list of stuff to work on.
Michael Gibson
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/10/2021 à 16h52.
Dernière modification par MacGreggor ; 13/11/2021 à 12h04.
c'est vraiment excellent, tes voitures (?) qui semblent faites pour un film de Tati!!!
malgré la (chaude) propagande de Pilou, j'ai jamais essayé vraiment Moi; je modélise souvent dans rhino, sans pour autant connaitre bien le programme... je me demande si il ya un tutoriel sur la créa de voiture, par exemple, dans Moi?...
bon, je continue à etre un spectateur assidu!
Merci Marcel, j'ai appris énormément de choses pour les bagnoles avec les tutos de Kuechmeister Swagger, le meilleur à mon avis. Chipp Walters, Arrimus 3D... tous ces gens sont sur YouTube et dispensent généreusement leur savoir. Le bon coté de Moi, c'est qu'il est vraiment simple par rapport à Rhino — sur lequel je m'étais penché mais dont la complexité m'avait douché à l'époque — et qu'il est carrément pas cher. Sur ce fil il y a quelques trucs, mais c'est long à faire les tutos, et comme je n'ai pas l'impression que ça passionne grand monde...
@ Marcel
A mon avis tout logiciels 3D confondus Nurbs, Polys, (les voxels (3DCoat,Magicavoxel)étant autre chose...) Moi3D est franchement le plus facile!
Le plus malin et le moins usine à gaz! Et la beauté des lignes en direct à l'affichage n'est pas à négliger!
Je les ai quasi tous essayé!
On doit gagner un facteur 2 sur Rhino, d'ailleurs nombres d'utilisateurs de Rhino l'utilisent comme "pré-modeleur"!
(CTRL + C, CTRL + V) entre les 2 applications ça aide!
Il serait parfait s'il avait une bibliothèque de Congés qui soit du genre de celle du "Parasolid"
qui va d'ailleurs permettre à Shapr3D de faire un carton!
Michael dit qu'il essaye de trouver une meilleure biblio de congés pas trop onéreuse!
(à titre de comparaison pour fixer les idées, Parasolid correspond à 50 années / hommes de développement! (dixit Michael)
Evidemment cela se paye à l'arrivée!
Dernière modification par Frenchy Pilou ; 30/10/2021 à 16h10.
Sans oublier le site de Frenchy Pilou, je n'y pense jamais mais faut dire que le bonhomme est particulièrement discret sur le web et sur notre site en particulier.
https://moiscript.weebly.com
Oui on peut y retrouver pas mal de tutos consacrés aux tutures!
Mon préféré étant celui du Truck de Ed
Sault les amis, figurez-vous qu'en rassemblant mes images pour un hypothétique site web, volatile pas que je retrouve une MacGreggor Daf de 2017 qui était celle que j'aimais le moins de mes voitures terminées. "Pauvre vieux con, que je me suis dit, tu as vraiment de la merde dans les yeux pour faire des erreurs pareilles", du coup j'ai arrangé pas mal de choses et malheureusement on ne voit pas tellement la différence au final.
Par contre, ce qui se voit, c'est la différence des imports OBJ ou des subdivisions de surfaces dans Moi depuis la version 4. Avant on avait ça :
Et maintenant on a ça, c'est infiniment plus facile à retravailler et tellement plus élégant.
belle intégration et superbe modélisation
travail bluffant et époustouflifiant
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Il y a encore des survivants sur ce forum !
Beau boulot de modélisation et rendu ! Quand on en est à ce point-là, on élargit un poil les pneus en bas pour simuler le poids de l'auto sur le caoutchouc
Et merci de continuer à faire vivre cet endroit.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
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Nous sommes toujours là.
Et on admire.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !