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Discussion: Question Modélisation Propre

  1. #1
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    Question Modélisation Propre

    Bonjour à tous,
    et merci beaucoup pour TOUTES les infos super utiles du forum qui aides beaucoup un débutant comme moi.
    Je me permets de venir vers vous aujourd'hui concernant un souci de modélisation. Je m'explique :

    Je desire réaliser un trou "courber" dans un volume, (image en pj) je passe donc par un booléen mais une fois l'opération faites je me rendu compte que ce n'est pas du tout propre car cela m'a créer des triangles et pas des quads. (comme il est conseillé sur le forum)
    J'essai donc une autre manière plus "propre" en passant par un cercle puis une extrusion qui fonctionne cependant je n'arrive pas à
    finir mon hypernurbs en carré parfait. J'ajoute des points qui améliore le tout mais ce n'est pas un carré nickel.
    https://imgur.com/a/Hw7OwsI
    Le but étant de l'intégrer à mon volume final en passant par un booléen carré. (je pourrais courber le booléen mais c'est plus une question générale)
    https://imgur.com/a/xi5y4b9

    Une nouvelle fois, Merci à vous tous pour vos précieuse aide.

    +++ Joris

  2. #2
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Bonjour Jorisp13

    Si tu veux faire un trou carré par booléen, pourquoi utiliser un tube ?
    Utilise directement un cube à la bonne taille.
    Pour supprimer les triangles, il faudra que tu crées des loops supplémentaires sur ta coque (2 horizontales et 2 verticales).
    Une fois le trou effectué, tu crées un biseau puis tu ajoutes à nouveau des boucles à chaque angle pour "serrer" l'angle.
    Si tu veux un carré parfait à angle pointu ,il faudra fait une modélisation sans Hyper Nurbs.

    édit: avec des images tu comprendras mieux

    Sans Hyper Nurbs
    https://imgur.com/ky5VgPj

    Avec Hyper Nurbs
    https://imgur.com/8bgXVz2
    https://imgur.com/wzmRSxg

    Js liens , des choses ont changé depuis pour ça ?

    Dernière modification par sansalvador ; 25/04/2020 à 19h47.

  3. #3
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Bizarre ça merdouille quand je veux éditer et je n'ai pas été foutue de poster une image autrement qu'en postant les liens, des choses ont changé à ce niveau ?

  4. #4
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    Hello et merci de tes réponses.

    En fait je me suis mal exprimer, je souhaite bien faire un trou rond, avec un biseau arrondies dans mon volume.
    comme ca : https://imgur.com/a/sJ3ToJz (fait avec rhino)

    Du coup j'ai fait : https://imgur.com/a/Hw7OwsI
    un booléen + bevel mais cela ne marche pas/mal, alors j'ai refait la partie arrondies propre à part et je souhaitait intègrerai à la surface de mon volume par la suite.
    Mais là le subsurface m'empêche d'avoir des bord parfaitement carré pour pouvoir faire un booléen carré et l'intégrer.

    Suis je clair ? haha

    Merci en tout cas

  5. #5
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Ok
    Alors , c'est le même principe, par contre le tube dont tu te sers pour faire le trou, ajuste le nombre de ses segments à 8 ou 12 , c'est amplement suffisant étant donné que tu utilises le HN
    je te fais un truc vite fait

  6. #6
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    ok merci beaucoup !

  7. #7
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Tiens voici l'ex. je te donne le fichier directement que tu analyseras
    jorisp13.c4d

    Tu verras qu'il y a 2 ex. , 1 avec le trou carré et l'autre rond , mais peu importe la forme , la méthode est la même, tu dois juste jouer sur la taille des biseaux et la proximité des boucles
    Dernière modification par sansalvador ; 25/04/2020 à 18h25.

  8. #8
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    C'est vraiment trop sympa ! Merci beaucoup San Salvador tout compris.



    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Tiens voici l'ex. je te donne le fichier directement que tu analyserasjorisp13.c4d

    Tu verras qu'il y a 2 ex. , 1 avec le trou carré et l'autre rond , mais peu importe la forme , la méthode est la même, tu dois juste jouer sur la taille des biseaux et la proximité des boucles

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