Bonjour !
Je me bute sur un problème qui me prend bcp la tête
je travaille en général avec C4D et Arnold render.
Depuis quelques temps je me suis mise sur Zbrush. Voulant peaufiner mon model fini sur
zbrush, je l'importe sur C4D. Je déplie l'uv, je charge le body paint, le displacement map.
Puis clique sur GOZ. Puis j'applique les textures sur arnold, je met le tag arnold render sur l'objet etc..
Problème : je trouve que le displacement map n'est pas assez fidèle par exemple je ne
vois aucun sillons sur la lèvre...
Puis je suis tombée sur un sujet sur ce forum, dont la personne avait le même problème : manque
de détails etc. je suis les conseils d'une des réponses. Pour le displacement map : cocher Adapter, smooth, flip, et 4 pour DPsubpix. Et je l'exporte en obj mais rien n'y fait
Si vous avez une idée je suis preneuse
le premier z brush le deuxieme c4d et arnold render
voilà deux sources que je regarde quand j'ai besoin de travailler sur arnold :
https://www.cggallery.com/tutorials/displacement/
https://youtu.be/-ThBTEc8L_M
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
je croyais que c'était aussi une question de taille de map non ?