Bonjour à tous !
Voici un projet de modélisation d'une voiture qui devrait bientôt se terminer.
La 3D n'est pas mon métier, je suis graphiste AE et avec ce projet j'ai pu faire mes premières armes.
J'ai voulu la modéliser parce que je la trouvais sympa, tout simplement. Ensuite, l'idée était de l'imaginer en citadine sportive. Cette voiture existe uniquement pour la compétition.
J'ai du déconstruire et reconstruire. Ce qui était intéressant, c'était d'imaginer un modèle pour la route en s'inspirant de voitures qui existent déjà. Et je ne suis pas designer non plus ...
Tout n'est pas réussi mais je suis content du résultat, c'est ce qui compte. Par contre, moi qui vient de l'animation vidéo, c'est quand même frustrant, une fois qu'on a fait une belle modélisation, de ne pas pouvoir l'animer. 15 minutes de rendu pour une image en 720p. Je mettrais moins de polygones la prochaine fois et l'IG on oubliera aussi
Voici quelques étapes :
Pièce jointe 23115Pièce jointe 23117Pièce jointe 23116Pièce jointe 23104Pièce jointe 23102Pièce jointe 23103Pièce jointe 23107Pièce jointe 23106Pièce jointe 23105Pièce jointe 23109Pièce jointe 23108Pièce jointe 23110Pièce jointe 23114Pièce jointe 23113Pièce jointe 23112Pièce jointe 23111
Si vous avez des retours n'hésitez pas !
Salut Guim's, très très bien, ton boulot est très intéressant. Je pense que tu devrais encore travailler tes rendus d'extérieur, et tu cadres peut-être trop serré, mais tu vas améliorer tout ça. De plus, si tu alimentes bien ton fil, on se sentira moins seuls, Rudy, JCCC et moi !
Salut !
Pour le rendu, les textures et le cadrage, il faut ne tenir compte que de la dernière série en noir, gris et rouge.
Pour les autres image, il n'y avait qu'une seul lumière au dessus. Je les ai mise pour montrer l'évolution du projet.
Mais même sur cette série s'il y a des conseils, ils sont les bienvenus
J'ai rajouté un intérieur à ma voiture de course.
J'ai essayé de m'appliquer sur le rendu mais je crois que je vais arrêter l'AO, je dois mal le régler et ça me fait des taches mouchetées noires pas belles du tout ...
J'ai du mal à faire de beaux rendus, c'est énervant ...
Pièce jointe 23226Pièce jointe 23227Pièce jointe 23228
Pièce jointe 23246Pièce jointe 23247
Bon je m'en sors un peu mieux avec l'AO. La distance des rayons est bien plus courte, dispersée à 100%, d'avantage contrasté et je l'utilise sur du self shadowing seulement.
J'ai changé la couleur mate, qui correspond mieux à ce qui se fait. J'ai également changé la texture des pneus et des plastiques.
Hum sinon, je viens de remarquer ça, pourquoi j'ai des petits points sur ma carrosserie entre mon rétroviseur gauche et mon pneu, ça provient de quoi ?
Je viens de refaire un export. J'avais coché les caustiques, ne me demandé pas pourquoi ...
Du coup, je n'ai plus ces taches sur le sol. Mais, en ce qui concerne les points sur ma carrosserie, rien à faire, elles sont toujours là ... J'utilise des lumières qui émettent depuis des objets pour les feux stop et les clignotant. Les radius sont à 25 cm max. Je suis un peu perdu pour le coup.
Je joins une image, j'ai encadré en rouge mon problème.
Merci pour votre aide.
Pièce jointe 23252
Dernière modification par guim's ; 24/05/2020 à 15h21. Motif: Question
Je ne vois pas trop ce que peuvent être les taches rouges sur la porte. Ce ne sont pas les lens flares, tu les as rajoutés dans AE ?
A part ça, je trouve quand même que tes encadrements de vitres sont trop épais, même si c'est un parti-pris, là ça fait un peu voiture blindée ou jouet (ce n'est que mon avis, hein !)