Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: >> coordonnées

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    mai 2020
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX
    Messages
    6

    >> coordonnées

    Bonjour,
    Encore deux questions "bête" :-)
    Newbies sur C4D je cherche le moyen de modifier les coordonnées du point central ou point d'accroche.

    Question 1 :
    J'ajoute un cube a des coordonnées "physiques" à x0;y0;z0.
    Comment puis-je faire pour mettre le point d'accroche à x50;y50;z50 et avoir le cube a x0;0;0 ?

    Question 2 :
    J'ai repéré suite à un tuto la fenêtre "axes" mais je ne trouve pas le moyen de les bouger comme je le souhaite manuellement ou numériquement. Juste "centrer".
    Comment preciser les axes que j'imagine être le point d'accroche

    Merci pour vos conseils

  2. #2
    Pilier Avatar de sansalvador
    Date d'inscription
    décembre 2012
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    windows 7 ultimate 64
    Messages
    1 744
    Pour déplacer les axes de tes objets , il faut que tu actives la fonction en cliquant sur l'icone représentant 2 flèches à angle droit sous l'icone de sélection de polygones.

    Désactiver , tu déplaceras l'objet , activer tu déplaceras uniquement son axe

    Pour mettre ton objet sur les coordonnées 0;0;0 il suffit de les rentrer à la main et de les valider , dans le cas de l'axe à 50;0;0 , tu rentres -50;0;0 ainsi ton cube sera bien en son centre à 0;0;0 et son axe déplacé sera à -50
    Je ne sais pas si je suis très claire , si tu n'as pas compris je te ferai vite fait une petite démo
    Dernière modification par sansalvador ; 07/05/2020 à 11h57.

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    mai 2020
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX
    Messages
    6

    Thumbs up

    Bonjour Claire et merci pour ta réponse,

    Je viens de découvrir ce que je cherchais et t'en remercie !

    Bonne journée



    Citation Envoyé par sansalvador Voir le message
    Pour déplacer les axes de tes objets , il faut que tu actives la fonction en cliquant sur l'icone représentant 2 flèches à angle droit sous l'icone de sélection de polygones.

    Désactiver , tu déplaceras l'objet , activer tu déplaceras uniquement son axe

    Pour mettre ton objet sur les coordonnées 0;0;0 il suffit de les rentrer à la main et de les valider , dans le cas de l'axe à 50;0;0 , tu rentres -50;0;0 ainsi ton cube sera bien en son centre à 0;0;0 et son axe déplacé sera à -50
    Je ne sais pas si je suis très claire , si tu n'as pas compris je te ferai vite fait une petite démo

Discussions similaires

  1. [Problème] Coordonnées d'un objet
    Par gabiche dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 1
    Dernier message: 16/12/2014, 00h57
  2. [Info] Arrondi de coordonnées
    Par luistappa dans le forum Modélisation
    Réponses: 0
    Dernier message: 26/05/2011, 17h27
  3. coordonnées 3d > 2d
    Par fabian dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 31
    Dernier message: 09/12/2009, 20h17
  4. coordonnées UVs
    Par sinclairzxfr dans le forum Compatibilité
    Réponses: 2
    Dernier message: 22/02/2005, 13h30
  5. coordonnées
    Par boitaklou dans le forum Modélisation
    Réponses: 2
    Dernier message: 15/11/2003, 01h37

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet