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Discussion: Les milliards de Polys de ZBrush...

  1. #1
    Gourou Avatar de Frenchy Pilou
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    décembre 2006
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    Cool Les milliards de Polys de ZBrush...

    ...directement dans cette nouvelle chose!

    Le blog

    Moi : Ze Zen Nurbs ModeleurGalerie Magicavoxel
    Est beau ce qui plaît sans concept.

  2. #2
    Pilier Avatar de Floc
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    Ouch, VRAIMENT impressionant !

  3. #3
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Billets dans le blog
    4
    Et le mot est faible Floc. Je me demande quelle carte graphique ils emploient pour faire tourner cette démo avec ce niveau de détail.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  4. #4
    Gourou Avatar de diego1968
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    @Rudy : à priori il s'agit d'une playstation !

    En tout cas l'avenir de la 3D s'annonce vraiment puissant pour les jeux et le cinema... voir même la pub !

  5. #5
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Oui, j'ai compris que c'était la PlayStation 5 qui sortira en fin d'année (puce graphique AMD RDNA2 de 10,3 TFlop permettant le Raytracing en temps réel, SSD 825 Go...).
    Ce genre de vidéo me file un peu le blues quand même.

  6. #6
    Pilier Avatar de Floc
    Date d'inscription
    novembre 2012
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    Citation Envoyé par MacGreggor Voir le message
    (puce graphique AMD RDNA2 de 10,3 TFlop permettant le Raytracing en temps réel, SSD 825 Go...).
    La RTX2080 ti c'est 13,4 TFlops et 10 GigaRays/s (raytracing temps reel). PS5 1 Giga Rays /s
    Même si la playstation est spécialement optimisée, je pense que ça doit aussi tourner sur des RTX (qui on la techno raytracing temps réel).
    Ce n'est que mon avis mais je pense que la démo est surtout pour dire que ces performance seront accessible à la PS5.
    Mais pas que

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