Bonjour à tous,
j'aimerais faire en sorte que lorsqu'un objet bouge en rotation B un autre objet se déplace sur l'axe X (soit proportionnellement, soit selon un choix précis : si 10° en B 30 cm sur l'axe x par exemple )... du coup avec le tag contrainte je ne vois pas comment faire, je pense qu'il faut passer par x presso et là c'est l'inconnu je bidouille mais c'est pas évident ...
quelqu'un aurait une idée ?
merci d'avance
Le range mapper est ton ami
[edit] désolé j'ai lu trop vite, fait l'axe y
hello top merci Floc ! je connaissais pas.... qu'est ce que ca offre comme possibilité le range mapper ?
Ca permet de transformer une "zone de valeur" en une autre "zone de valeur", genre t'as des valeur entre 0 et 360 et toi tu veux entre 0 et 10.
Un petit coup d'oeuil a la doc te donnera une meilleure description.