Bonjour !
Je suis nouveau sur ce forum et en ayant fais le tour une bonne demi-heure je me suis dis que j'allais m'inscrire car c'est une véritable mine d'informations
Je bosse dans l'audiovisuel (régisseur vidéo) et je maîtrise très bien le logiciel "Wysiwyg" mais le moteur de rendu n'est vraiment pas "beau" , c'est pour ça que je me suis acheté Cinema 4D , qui, je pense , me permettra de créer des rendus de toute beauté !
J'ai pour le moment qu'une seule question et j'espère que je trouverais la réponse ici
- Dans le logiciel Wysiwyg, on peux importer un plan de sol (jpg ou pdf) et on peux, tout simplement en réalisant une mesure, le mettre à l’échelle, permettant rapidement et simplement de pouvoir modéliser des "salles de spectacles" à taille réelle.
Comment faire cela dans Cinema 4D ? Mon projet est en CM et en important un jpg dans ma vue de haut, je ne trouve aucun outils permettant de mettre à l'échelle le plan.
Merci d'avance,
Salut MOrT4L !
Je n'ai pas de réponse "scientifique" à ta question mais voilà comment je procède quand je dois réaliser une "maquette 3D" à partir d'un plan dans Cinéma 4D : Je crée un objet "plan" en rentrant dans les champs "largeur" et "hauteur" les dimensions en pixel du plan original. Ensuite j'applique sur cet objet plan une texture du plan originel en JPG. Je crée ensuite un objet cube avec les plus grandes dimensions cotés sur le plan et je joue avec la "mise à l'échelle" de l'objet plan pour faire correspondre le plan aux dimensions du cube. C'est un peu empirique mais j'ai construit plusieurs décors avec cette méthode ( quand tu te rends compte que les pauvres plans Autocad de l'assistante déco ne vont pas servir à autre chose qu'avoir les dimensions générales :-) )
<br />Teddy's Trophy
Salut,
Pas mieux que Fred, désolé. N'hésites pas à exporter dans un grand format, genre 4000 pixels afin d'avoir une vue correcte dans C4D et pas une bouillie de pixels.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Oui et ne pas oublier de régler dans l'onglet "éditeur" des attributs de la texture la taille d'aperçu de texture en conséquence ;-).
Si tout cela te parait un peu confus et que le plan de ta salle n'est pas "secret défense" n'hésite pas à le mettre en ligne pour qu'on te fasse un exemple...
<br />Teddy's Trophy
Voici le genre de plan que je reçois : https://1drv.ms/u/s!Au6RCz_VsjZagZFrXg4HRA9Ip_0esA
il y a des côtes de partout, très précis donc parfait pour bosser...
du coup il suffit juste que je créer un solide cube sur un mur par exemple, que je dimensionne le plan à au cube, et le reste sera bon ?
Je vais essayer