Bonjour à tous, j'ai un souci un peu pénible. j'utilise depuis peu octane et sur des anciens fichiers à moi j'ai des gros soucis avec les tags de sélection de matériaux qui ne correspondent pas du tout avec ce que j'avais avec le moteur de rendu de C4D.
est ce que quelqu'un aurait une solution?
merki d'avance
Salut,
as tu des exemples a nous montrer ?
de ce que je me rappelle Octane ne supporte pas bien le stacking mais a priori pas de souci avec les selections via poly....
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pxlntwrk.net
merci pxlntwrk,
je pense que le problème vient justement de l'empilement (stacking) des shaders... bon en fait je suis obligé de reprendre une élection et de réenregistré à chaque fois une nouvelle sélection pour qu'elle soit propre ...
j'aimerais trouver une solution de conversion de mes fichiers matériaux pour éviter de me retaper tout le boulot
ici mon fichier C4D
là sur octane
là mon empilement avec en bas l'objet source et en haut l'objet rebossé pour que ca passe sur octane
ouch !
oui effectivement!! ça empile!
a part a la mano, je vois pas trop comment automatiser tout ca...
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pxlntwrk.net
Salut,
ça c'est typiquement un boulot pour python ! Cela ne m'a pas l'air trop compliqué, si je pouvais avoir le fichier exemple (avec le avant-après, même partiel), je pourrais peut-être trouver un petit moment...
Dernière modification par oli_d ; 08/09/2020 à 06h39.
Grand merci Oli_D, est ce que t'envoyer cela en MP ?
c'est un fichier pro
Je t'ai mis mon e-mail en réponse de ton mp
[EDIT] j'espère que ça marche je ne vois pas les messages envoyés (j'ai fait23 essais !)[/EDIT]
Dernière modification par oli_d ; 08/09/2020 à 19h14.