bonjour tous le monde , étant en formation dans le design j'ai un projet a presenté sur la modelisation de chaussure j'ai donc choisit un model plus ou moin complex , ma question et selon ceux qui on plus ou moin l'experience dans se domaine quel serais la meilleur methode de modelisation pour ce type de forme merci d'avance .
Bonjour Madmax,
Pour ma part j'essayerai de travailler à partir d'une modélisation simple que j'arrondirai avec l'aide d'un "hypernurbs" (ou Surface de subdivision). Ensuite j'affinerai les angles avec l'outil "influence de surface de subdivision" (même icône que l'hypernurbs mais en orange il apparait dans l'interface de "modeling").
Bon courage
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
merci beaucoup je vais voir cela je penser utiliser la méthode spline cage