Bonjour,
J'ai modéliser un visage avec plusieurs objets, je l'ai ensuite texturé.
J'aimerais maintenant tout accrocher de façon à déformer mon visage dans sa globalité avec les outils de sculpture.
Je cherche comment faire depuis plusieurs jours mais je n'ai pas trouvé de solution, mise à part les volumes... mais je perds en détails et mes textures...
Est-ce que quelqu'un aurais une idée ?
Merci
bonsoir, sélectionne tes objets et fais "connecter les objets" dans les commandes objets en haut a droite sur l'interface
cela te créera un nouvel objet qui sera la somme de ceux selectionnés
Salut,
Merci pour ta réponse mais je connaissais cette fonction.
Mon problème étant que lorsque je fais cela et que je passe en sculpture, quand je déforme la globalité, les différents élements ne se déformes pas ensemble. Je voudrais que tous les éléments soit liés.
J'avais pensais au volumes pour re-créer mon maillage globalement mais cela me supprime les textures.
Existe t'il un autre moyen ?
Merci