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Discussion: Modéliser en plusieurs morceaux puis générer un seul élément ?

Vue hybride

  1. #1
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2005
    Messages
    303

    Modéliser en plusieurs morceaux puis générer un seul élément ?

    Bonjour,

    J'ai modéliser un visage avec plusieurs objets, je l'ai ensuite texturé.
    J'aimerais maintenant tout accrocher de façon à déformer mon visage dans sa globalité avec les outils de sculpture.
    Je cherche comment faire depuis plusieurs jours mais je n'ai pas trouvé de solution, mise à part les volumes... mais je perds en détails et mes textures...
    Est-ce que quelqu'un aurais une idée ?

    Merci

  2. #2
    Big Boss Avatar de vesale
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R11
    OS
    WIN7-64PRO
    Messages
    5 032
    bonsoir, sélectionne tes objets et fais "connecter les objets" dans les commandes objets en haut a droite sur l'interface
    cela te créera un nouvel objet qui sera la somme de ceux selectionnés

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2005
    Messages
    303
    Salut,

    Merci pour ta réponse mais je connaissais cette fonction.
    Mon problème étant que lorsque je fais cela et que je passe en sculpture, quand je déforme la globalité, les différents élements ne se déformes pas ensemble. Je voudrais que tous les éléments soit liés.
    J'avais pensais au volumes pour re-créer mon maillage globalement mais cela me supprime les textures.
    Existe t'il un autre moyen ?

    Merci

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