Bonjour à tous,
Après la modélisation d'une bouteille aux dimensions spécifiques, je souhaite maintenant lui appliquer ma texture.
Il s'agit d'une bouteille dotée d'un sleeve complet.
En appliquant ma texture à un nouveau matériau, j'obtiens cette déformation au niveau de la courbure de ma bouteille, déformation qui me semble exagéré, non ? “Type de projection cylindrique”
Des idées ?
Merci d'avance pour vos retours
Absolument pas ! Si tes lignes utilisent 1/4 de ton périmètre de ta bouteille au niveau le plus large elles occuperont proportionnellement la même largeur au niveau le plus étroit. Si veux qu'elles restent droites il faut les déformer pour compenser la déformation de la forme de ta bouteille.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !