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Discussion: Problème de texture sur modélisation de bouteille

  1. #1
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    Lightbulb Problème de texture sur modélisation de bouteille

    Bonjour à tous,

    Après la modélisation d'une bouteille aux dimensions spécifiques, je souhaite maintenant lui appliquer ma texture.
    Il s'agit d'une bouteille dotée d'un sleeve complet.
    En appliquant ma texture à un nouveau matériau, j'obtiens cette déformation au niveau de la courbure de ma bouteille, déformation qui me semble exagéré, non ? “Type de projection cylindrique”
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2020-11-06 à 15.17.14.jpg 
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Taille :		96,4 Ko 
ID : 			23517

    Des idées ?
    Merci d'avance pour vos retours

  2. #2
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Absolument pas ! Si tes lignes utilisent 1/4 de ton périmètre de ta bouteille au niveau le plus large elles occuperont proportionnellement la même largeur au niveau le plus étroit. Si veux qu'elles restent droites il faut les déformer pour compenser la déformation de la forme de ta bouteille.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

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