Bonjour, j'ai remarqué quelque chose dans cinema4d.
Quand je fais supprimer les textures double sa supprime des textures alors que je n'ai aucun doublons ?
Et, quand je crée une nouvelle texture elle n'est pas supprimer mais si je fais une deuxieme texture; le premier sera supprimer comme si elle était en double, Why ? Ya t'il une limite de nombre de texture dans ma version de cinema 4d ( j'ai la version prime et j'ai mis 17 texture dans le model ) ?
svp merci
Personnellement je n'ai jamais compris cette fonctionnalité. J'ai beau avoir des textures jumelles elles ne se fusionnent pas si elle sont utilisées par des objets différents. J'utilise donc "supprimer les textures non utilisées" et change à la Mano les affectations pour ne pas avoir de doublon. Certains jours c'est vraiment casse-pieds.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !