Bonjour!!! encore un de ces pièges dans lesquels je tombe avec régularité! j'ai importé dans C4d successivement différents morceaux d'un perso zbrush, sans utiliser goz... Par contre, à l'import, j'ai appliqué un coef de 10. Bon, j'ai bougé différents éléments, qui necessiteraient d'etre repris dans zbrush, mais naturellement quand j'exporte les objets de référence depuis C4d, ils arrivent super trop grands (10 fois) dans Z... Y a t il un moyen de transmettre à l'echelle zbrush, (pour réimporter x 10 ensuite)?? j'ai fait des mises en place assez fines avec des objets crées dans C4d, et ce serait bien de pas refaire deux fois le travail! merci de vos conseils!!!
si t'es en r22 ou 23 je crois, tu peux spécifier l'échelle des imports zbrush dans les préférences..
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®