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Discussion: octane fog

  1. #1
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    5

    octane fog

    Bonjour, je suis sur que cette question à déjà été traité, mais je n'arrive pas a trouver une réponse qui me convient, ou du moins que je comprend.
    J'ai une scene dans c4d avec octane, et je voudrais y ajouter un brouillard atmosphérique.
    J'ai essayé avec un medium dans un octane sky ou avec un nuage en vdb.
    En vdb, les temps de rendu sont trop long ( vu que c'est pour une animation) et en medium, j'ai du mal a avoir une truc propre.
    (J'ai déjà tenter d'augmenter mes samples pour les lumières de la voiture de police, mais c'est ma lumière principale qui deviens pleine de grain dans ce cas).
    Est ce que quelqu'un aurais une solution ?
    Voici ma scene original:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		None.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		134,1 Ko 
ID : 			23592
    Avec medium:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Medium.jpg 
Affichages :	4 
Taille :		156,6 Ko 
ID : 			23593
    Avec vdb:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		vdb.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		157,6 Ko 
ID : 			23594

    Merci beaucoup.

  2. #2
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,

    effectivement le fog d'Octane est vraiment coton..
    as tu pensé a utiliser ces options: AI light (kernel) et Use primitive (light settings)





    ensuite, l'effet du fog dans le medium environnement n'est jamais très concluant car en fait c'est une "sphere" qui entoure ta camera et il est quasiment impossible d'avoir un effet de brouillard lointain...

    et pour l'anim ne serait ce pas plus efficace de rendre une pass de z depth et d'appliquer un fog en post ?
    Dernière modification par pxlntwrk ; 08/12/2020 à 10h52.
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    décembre 2017
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    R12 Prime
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    5
    Ah merci beaucoup.
    Malheureusement je suis sur une ancienne version d'octane, donc je n'ai pas ces options.
    Mais dès que je peux, j'essaye.
    Je vais essayer aussi avec la z-depth, mais je trouve que le rendu est très long aussi dans octane juste pour une z-depth.

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