Salut les modeleurs, animateurs, riggeur
J'ai un soucis avec ma coccinelle qui suit une spline dans cmotion (trajectoire) dans son cycle de marche.
Elle marche sur un doigt, donc un cylindre quoi avec des parties arrondies des bosses.
Je n'arrive pas à lui faire suivre la spline de manière tangente. elle suit la spline sur les axes x et y mais pas z. Est-ce possible?
Merci d'avance de votre aide
Dernière modification par Medical kit ; 11/02/2021 à 10h59.
difficile de répondre comme ça.. tu n'as pas d'option pour choisir le sens de upvector dans la trajectoire du CMotion ?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
En fait j'ai mal expliqué.
Quand on crée une marche avec cmotion, c'est calculé sur un sol plat. Or moi je voudrais une marche sur un sol cylindrique. Il s'agit d'un insecte (à 6 pattes donc) qui marche sur un doigt. En plus je voudrai que cet insecte passe par le dessous du doigt (a l'envers donc) puis remonte...comme une fourmis sur un doigt quoi!
Ok en fait c'est avec la surface et l'option aligner hubs sauf que du coup mon perso est surélevé et a les pattes tendues !! Comme si il marchait sur la pointe des pieds...je baisse le root con+ dans cmotion et c'est ok!