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Discussion: problème effet d'objectifs au rendu

  1. #1
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    Unhappy problème effet d'objectifs au rendu

    Bonjour à tous!

    J'ai un problème avec le rendu de ma scène et l'effet d'objectif. Une fois le rendu effectuer j'ai bien mon effet de post-production créer en multi-passe mais le problème est que mes lueurs traversent mes objets... Quelqu'un à une idée?
    merci!


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Nom : 		Capture d’écran 2021-03-23 à 08.50.34 copie.jpg 
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  2. #2
    Gourou Avatar de bru
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    Je suppose que tu as utilisé le canal "lueur" des matériaux. C'est un des défauts majeur de ce canal et de son aspect post-production.

    Essaie plutôt de créer ton effet en englobant tes lampes dans des sphères, sur lesquelles tu mets une texture de luminescence, avec un effet "Fresnel" dans le canal alpha pour créer un dégradé de transparence (N.B.: il faut inverser la direction du dégradé par défaut).

    Dans ce cas, ne pas oublier de faire en sorte que cet objet soit exclu de l'éclairage des lampes pour que ces sphères n'arrêtent pas les rayons lumineux.


  3. #3
    Gourou Avatar de bru
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    J'aime bien de faire un essai quand je propose une solution, et je me rends compte ici que le dégradé de la lueur est vraiment très difficile à régler avec le canal Fresnel sur une sphère.

    Alors je te propose une autre solution: Placer un disque centré sur tes lumières, orienté vers la caméra à l'aide d'un tag cible, et sur lequel une texture de luminescence est contrôlée par un dégradé dans le canal alpha.

    Pour que ce soit plus simple à comprendre, j'attache un petit fichier d'exemple. Il donne ceci:

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Nom : 		Lueur.jpg 
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