Bonjour à tous/toutes,
Je bute sur un problème que je pensais simple : J'essaie de faire varier progressivement la répartition de clones sur une spline.
Je vois que je peux paramétrer dans les réglages du cloneur la quantité de clones, un espacement constant ou une répartition aléatoire mais je ne trouve pas le moyen de faire varier cette répartition le long du tracé (avoir en gros des clones de plus en plus rapprochés entre le début et la fin de la spline et pouvoir le régler finement avec une courbe de Bézier par exemple). L'effecteur Etapes ne donne pas le résultat escompté et l'effecteur Matière non plus mais je sens que quelque chose m'échappe...
Un coup de main de la part des pro ?
Merci !
j'utiliserais une matrice et un step effector pour décaler progressivement les clones puis un spline wrap pour coller les clones sur une spline. tu peux ensuite utiliser un cloner en mode objet pour dupliquer des clones sur la matrice
tu peux gérer l'espacement avec la spline du step effector
je t'ai fais un fichier d'exemple pour simplifier les choses
repartition progressive.c4d
Merci beaucoup Giloo pour le fichier !
J'ai un peu de mal à saisir toute la logique (je n'ai jamais utilisé les matrices), mais en réutilisant ton fichier j'ai pu l'adapter à mon cas et ça fonctionne très bien, je vais m'amuser à bidouiller.
Merci encore !
De rien , en gros une matrice fonctionne exactement comme un cloner mais au lieu de cloner des objets c'est comme si tu clonais des nuls, en gros si tu utilises le cloner tu sais utiliser les matrices
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Juste pour info, il existe un sous-module dans la version 2 du plugin "SurfaceSPREAD" qui s'appelle "SplineSPREAD" qui gère ce type de problèmes.
C'est un logiciel payant, mais il y a une version de démo (ce qui est indiqué comme "free" sur la page, et qui est limité dans le temps).
Le lien vers la page du logiciel: https://www.laubwerk.com/store/surfacespread-2/