Salut à tous,
bon je viens avec une question sotte digne du pire béotien mais nous avons un problème avec les marqueurs de la timeline. C'est pas super handicapant et on s'en accommode depuis des années mais aussi puissants ces marqueurs puissent-ils être, il semble impossible de les verrouiller aux keyframes… zé m'esplique dans cet exemple :
Dans ma timeline, j'ai une animation qui va de 0 à 20, je mets un marqueur "fin" à l'image 20, ça va tout le monde suit ? Je décide d'ajouter 5 images entre 0 et 20 et là surprise mon marqueur reste à l'image 20 alors qu'il devrait s'être décalé de +5 images et que ma dernière keyframe est désormais à 25 en larme de voir son marqueur d'amour bien loin derrière.
Alors dans ce petit exemple on s'en fiche, déplacer 1 marqueur de 5 images c'est jouable avec un peu de courage et du café mais quand on a des milliers d'images avec des marqueurs et des marqueurs de plage c'est moins rigolmuche… des fois nous on pleure à chaudes larmes, si.
Avec vous la solution ? Si oui, soyez bénis par les dieux de l'Olympe et du Canigou
Iolofato
Dernière modification par iolofato ; 16/04/2021 à 11h11.
Je ne connais pas du tout les marqueurs de C4D mais du coup ils n'ont plus aucun intérêt s'ils se décalent ( j'utilise souvent les marqueurs dans Final Cut Pro pour synchroniser les bandes sons car ça peut se jouer à la frame près )
<br />Teddy's Trophy
Ben moi je savais même pas qu'on pouvait inserer des frames dans la timeline.
J'ai jeté un œuil, j'ai pas trouvé.
Tu fais comment ?
il parle juste de les décaler de 5 frames, fred
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
ou de définir la longueur du marqueur de +5 frame, du coup les portions se chevauchent.
J'avais commencé un script y a quelques années à ce sujet, faudrait que je remette la main dessus, ça pourrait servir de base.
Ah oui, interessant.
Mais c'est une fonction qui agit sur les keyframes, pas la timeline...
mmmh, c'est un peu ce que tu disais en même temps
C'est vrai que ca serait carrément utile.
On croise les doigt pour que Vaalkari remette la main sur son script
Dernière modification par Floc ; 20/04/2021 à 00h13.
En fait j'ai toujours été étonné que les marqueurs ne suivent pas car j'ai beaucoup bossé sur d'autres soft comprenant des timelines comme Director ou Flash ou actuellement FinalCutPro X et toutes ces timeline avait/ont la capacité de comprendre que les marqueurs ou étiquettes appartenaient au temps général et doivent suivent quand les intervalles bougent. En fait ce serait pas bien compliqué pour les développeurs Maxon… quand tu vois le boulot accompli sur C4D depuis des années
D'ailleurs je me dis qu'il serait en plus super intéressant – quitte à discriminer – d'avoir des marqueur Timeline Gal et des marqueurs par calque. Si tu ajoutes ou retires des images tes marqueurs généraux suivent, mais si tu attribues des marqueurs à un objet spécifique alors ses marqueurs suivront si tu modifies les clés de cet objets ou de la timeline générale… quel gain de temps !:p
Je plussoie;
C'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle je n'utilise pratiquement pas les marqueurs dans C4d.
C'est peut etre lié au type de boulot que je fait, mais mes moment clés on tendance a bouger jusqu'a la validation finale, du coup les marqueur sont jamais a jour et finalement je les utilise plus ou rarement
Dans After effect par exemple on a le choix entre des marqueur globaux liés a la timeline ou des marqueurs lié au pistes. Ce que je fais souvent c'est créer une piste avec un null sur laquelle je place tout mes reperes (car les marqueur généraux eux ne suivent pas). Comme ca quand il faut rajouter quelques secondes par ci par la, mes marqueurs suivent. Enfin je les deplace manuellement mais tous en même temps et facilement.
Dernière modification par Floc ; 21/04/2021 à 20h44.
ha ben non, pas de script ^$^
J'ai du tilter que c'était pas facile de trouver un bon workflow :p
Mais j'ai remonté l'information.
Je croise les doigts, merci ;-)