eh bien, je n'ai que des problemes!!! j'ai fait une anim où le perso marche de droite à gauche... Y a t il un moyen d'inverser tout, et de le faire aller de gauche a droite? (je sais, je pourrais flipper le film, en désespoir de cause)...
par ailleurs, avec un personnage, quand il est trés "tassé", c'est comme si il y avait un probleme de normale, le corps (cylindrique) apparait sombre dans le rendu.. aussitot qu'il se déplie, il redevient normal... ???
Salut Marcel,
Pour la partie animation, je ne sais pas.
Pour le souci de texture, j'aurais tendance à penser qu'il s'agit de polygones "retournés" (la normale du polygone vers l'intérieur) suite à la déformation et l'utilisation d'une normale map dans le matériau. Mais je peux me tromper.
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Je vais peut-être dire une connerie mais si tu changeais ta caméra de côté ça le ferait pour le perso ?
Et si il y a des éléments fixe, une rotation et le tour est joué.