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Discussion: tests animation rotation roue

  1. #1
    Squatteur Avatar de picture
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    tests animation rotation roue

    j'ai suivi ce tuto pour faire tourner une roue qui tient compte du déplacement

    son tuto fonctionne avec le noeud formule et une primitive mais pas avec un objet édité car il n'y a pas le menu (caractéristique de l'objet ) sur un objet édité
    donc j'ai essayé avec le noeud maths mais quand je déplace la roue ça tourne trop vite avec un très petit déplacement, et ça tourne dans un sens puis dans l autre

    tuto

    https://www.youtube.com/watch?v=6Efs...qs&index=38&t=

    xpresso que j'ai fait
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture xpresso.JPG  
    Dernière modification par picture ; 05/11/2021 à 16h19.

  2. #2
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    Salut Picture, je ne connais pas du tout xpresso, mais pourquoi tu ne placerais pas ton objet édité aux même dimensions comme enfant de ta primitive que tu gardes, que tu rends invisible à la vue et au rendu, ça devait marcher si j'ai bien compris ce que tu demandes.

  3. #3
    Squatteur Avatar de picture
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    c'est une idée ça devrait marcher avec un tag d'affichage sur chaque objet pour la visibilité j'essayerai ça demain...

  4. #4
    Pilier Avatar de oli_d
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    Salut,

    Si tu veux l'objet édité, tu peux utiliser le noeud bounding box (boîte englobante en français ???), où on récupère un vecteur des dimensions x,y,z. Tu prends celui qui t'intéresse (y dans mon cas) via un noeud vector2reals que tu divises par 2 pour avoir le rayon ... (voir le fichier joint ce sera plus simple à comprendre ...)

    Si j'ai bien compris la question ...


    [EDIT] modifié le fichier joint selon remarque ci-dessous... [/EDIT]
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par oli_d ; 03/11/2021 à 20h13.

  5. #5
    Squatteur Avatar de picture
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    parfait...les deux méthodes fonctionnent l'astuce de parentage et xpresso

    j'aurais jamais trouvé pour Xpresso je n'y connais rien....

    merci à vous deux
    Dernière modification par picture ; 02/11/2021 à 11h38.

  6. #6
    Squatteur Avatar de picture
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    ça fonctionne aussi sans le noeud maths

  7. #7
    Pilier Avatar de oli_d
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    Bien vu il faut le supprimer pour que ce soit juste, le noeud bounding box donne déjà le rayon (moitié de la boîte englobante).

    Je corrige le fichier au-dessus

  8. #8
    Squatteur Avatar de picture
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    Dernière modification par picture ; 01/12/2021 à 12h01.

  9. #9
    Timide
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    Super sympa !
    Le petit train-rébus de l'interlude... ça ne me/nous rajeunit pas !

  10. #10
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    j'avais loupé cette vidéo ....Que de souvenirs... et en plus j'aime bien le coté "low poly"
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  11. #11
    Squatteur Avatar de picture
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    j'ai commencé à enrichir mon train rébus on verra plus tard pour la suite je suis reparti sur de la mod ......
    Miniatures attachées Miniatures attachées gare.jpg  

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