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Discussion: Plasticity : nouveau Modeleur Nurbs!

  1. #31
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  2. #32
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    On rase gratis!

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  3. #33
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    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 28/01/2023 à 20h52.
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  4. #34
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    Plasticity
    Sujet pas hyper limpide mais pour les habitués de Blender ça doit le faire!
    [/BBvideo]
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  5. #35
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    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 02/02/2023 à 20h02.
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  6. #36
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  7. #37
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    ça c'est plus facile!
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  8. #38
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Ça y est, je viens de l'installer, y'a de quoi s'affuter les doigts pour maitriser comme notre ami allemand...

  9. #39
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    Moins intuitif que MOI!
    Il faut mettre des post-it sur l'écran!

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  10. #40
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    Vraiment impressionnant, mais existe-t-il de la doc autre que les tutos vidéo ?

  11. #41
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    Il y a un gars qui a fait un Wiki
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/02/2023 à 21h55.
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  12. #42
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    Merci Pilou ! Ah, c'est quelque chose ce soft, m'est avis que je vais bien pouvoir occuper mes longues soirées d'hiver. Par contre j'ai un souci en particulier, seuls les exports aux formats Plasticity et Objet fonctionnent, les autres (Parasolid et STEP) bloquent le soft. J'ai pas trouvé comment régler l'échelle des imports et exports non plus, mais c'est moins embêtant. Tu aurais une idée toikicétou ?
    Dernière modification par MacGreggor ; 06/02/2023 à 21h02.

  13. #43
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    Chez moi l'Import / Export STEP ...OBJ , Parasolid, Plasticity marchent parfaitement!
    Il faut impérativement charger cette version !!!
    https://github.com/nkallen/plasticit...es/tag/v0.7.18

    Pour les problème d'échelles voir le fournisseur d'escabeaux!

    Sinon j'ai commencé un pense-bête

    Mais je ne suis sûr de supporter tous ces raccourcis j'ai la mémoire en compote de pommes!
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 06/02/2023 à 21h58.
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  14. #44
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    Eh ben encore une fois, merci Pilou, tu es le meilleur. Le lien de Maker Tales n'était pas à jour, j'avais une version du mois d'octobre pensant avoir à faire la dernière.

  15. #45
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    Mauvais temps, la mise à jour ne change rien chez moi, Plasticity se bloque toujours quand j'exporte en STEP ou Parasolid, les objets sont exportés au 1/100e et les axes Y et Z sont permutés, pour l'instant c'est pas la joie.

  16. #46
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    C'est sur MAc ou PC ?
    Le fichier est énorme ?
    ... il n'y aucune raison que cela ne marche pas!
    Envoie-moi un fichier test "plasticity" !
    C'est peut-être ta machine qui fait du grabuge!

    J'en ferais part au Nick (me faudrait caractéristiques de la bête" )
    mais on n'en est pas encore là!
    mais j'y pense comment as-tu eu la première version ?
    Car normalement il faut contacter le Nick par Mail!
    nick@plasticity.xyz
    Ceci explique peut-être cela!
    Les versions s'installant les unes sur les autres il y a peut-être un blocage si la 1ère n'est pas orthodoxe!

    Pure supposition de ma part mais bon...
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 07/02/2023 à 19h32.
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  17. #47
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    Merci de me répondre, Pilou !
    C'est sur un Mac qui tourne sous Mojave, que je viens d'installer (Plasticity ne fonctionnait pas avec High Sierra, le système précédent).
    Ma machine est bien élevée et ne fait pas de grabuge, Monsieur ! (Quand un Mac plante un arbre repousse disait un vieux proverbe plein de sagesse.)
    Mon fichier test est minuscule, genre un cube ou une sphère...

    J'avais installé Plasticity depuis le site MakerTales qui m'avait l'air tout à fait réglo.
    https://makertales.com/plasticity3d

    Et pour répondre à ta dernière suggestion, j'avais effacé hier tous les fichiers annexes avec l'utilitaire qu'il faut avant de réinstaller la dernière version que tu m'avais indiqué mais je vais recommencer l'opération.
    ...
    En fait alors que je viens de la désinstaller et réinstaller, le soft s'ouvre toujours avec le même élément finement modélisé que j'avais laissé sans enregistrer avant de désinstaller (je ne sais pas si je suis très clair). Il reste forcément des fichiers dans les tréfonds de la machine.

    Et merci pour le pense-bête, j'ai commencé à apprendre tout par coeur.

    La capture d'écran dès que je veux exporter, l'application est toujours bloquée en faisant comme ça :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ÉCRAN_PLASTICITY.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		68,5 Ko 
ID : 			24477

  18. #48
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    Le fait de recharger la dernière session est normale!

    Il suffit de tout effacer avant de quitter une session si l'on veut une session vide la prochaine fois!

    Pour le MAC j'y connais rien mais il me semble qu'il y a plusieurs versions proposées au chargement sur le site GitHub...
    Elles foirent toutes ?

    Sinon j'ai bien peur qu'il faille aller sur le discord Plasticity section Bug où le Nick officie!
    https://discord.com/channels/8931578...29118595534878

    Ce Mark Talles n'est qu'un intermédiaire!
    Il vaut mieux s'adresser au bon dieu qu'à ses saints!
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  19. #49
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    un rendu de travail...
    Dernière modification par Frenchy Pilou ; 10/02/2023 à 11h08.
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  20. #50
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    Bien sûr, y'a certaines qualités dans le boulot de notre ami allemand, mais quel dommage qu'il ne sache pas modéliser les roues (en même temps faut pas lui en vouloir, on ne peut pas tout savoir faire). En attendant j'ai pas résolu mon problème de plantage, chuis pas prêt de rivaliser...

  21. #51
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    Si je crois que si! On attend les pneus maintenant!
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  22. #52
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    J’avais vu, il a dû être piqué au vif par mes remarques précédentes, mais il faut reconnaître que ce monsieur apprend vite.

  23. #53
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    Du pneu, en voilà du caoutchouteux!

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  24. #54
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  25. #55
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    Très bientôt! https://www.plasticity.xyz/
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  26. #56
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    Malheureusement, les dernières MàJ ne fonctionnent carrément plus du tout chez moi... Quel dommage...

  27. #57
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    Il faut demander au Nick le pourquoi du comment! nick@plasticity.xyz
    avec toutes les précisions sur la config!
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  28. #58
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  29. #59
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  30. #60
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