Bonjour !
J'aurais aimé savoir si quelqu'un saurait comment faire pour changer le matrerial des polygons d'un mesh au cours d'une rotation engendrée par un plain effector sur un polyfx ? Par exemple faire en sorte qu'à partir de 180° de rotation les polys changent de material et garde ensuite le même jusqu'à 360 ° ? J'imagine que c'est possible avec xpresso mais je ne saurais pas du tout comment faire ! Thanks
Dernière modification par samayoga ; 25/02/2022 à 18h33.