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Discussion: La S26 en Approche !

  1. #31
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    L'interface est tellement bien foutue que pour utiliser une fonction ultra basique il faille chercher sur le web pendant des heures, l'UX la plus pitoyable de l'histoire des UX ! Champion du monde

    Bon après quelques recherche il semble en effet impossible de remplacer la carte des icones par une autre. Je le poste ici pour éviter à d'autres utilisateurs une perte de temps inutile.

    En effet perdre son temps à surfer le web n'est pas la priorité de tout le monde, bande de veinard !

    PS:
    Je le laisse là quand même, les fonctions à la Blender de modeling de la S26 sont très bienvenue quand même.
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    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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  2. #32
    Gourou Avatar de lenogre
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    Où tu as vu que changer les icônes était une priorité ?
    Je ne retrouve aucun post d'aucun forum réclamer à cors et à cris des changements d'icônes.

    C'est de la mauvaise foi.

    Tous les utilisateurs sont unanimes pour dire que les icônes ancienne version de C4D étaient très bien faites et très lisibles. Pourquoi créer une polémique supplémentaire quand Maxon a des trucs bien plus urgents à mettre en œuvre ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #33
    Gourou Avatar de lenogre
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    Les outils de mod' polygonale ont enfin été optimisés. La dernière fois, c'était la v18 !

    Néanmoins la combinaison VolumeMesher + RemapZBRush offre de nouvelles possibilités.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #34
    Pilier Avatar de iolofato
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    Bon je viens de chercher 10 minutes pour les icônes et franchement ça me semble pas limpide, mais en tout cas le problème est largement reconnu. Plutôt que de réinventer la roue, si quelqu'un à une procédure fonctionnelle Mac/PC je prends et je remercie d'avance… mais cela dit est-ce que quelqu'un sait si ces icônes ont été corrigés dans la s26 c'est peut-être le cas non ? je rêve ? ah ok…

  5. #35
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Post

    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    Bon je viens de chercher 10 minutes pour les icônes et franchement ça me semble pas limpide, mais en tout cas le problème est largement reconnu. Plutôt que de réinventer la roue, si quelqu'un à une procédure fonctionnelle Mac/PC je prends et je remercie d'avance… mais cela dit est-ce que quelqu'un sait si ces icônes ont été corrigés dans la s26 c'est peut-être le cas non ? je rêve ? ah ok…
    La plus fiable sur cinevrsity :
    https://www.cineversity.com/forums/viewthread/5212/#21063


    edit:
    en bref c'est mort, ou beaucoup trop fastidieux, le mieux étant de porter plainte au commissariat le plus proche, remplir le fascicule #PR2054865888mkhfez5948915gzrer attendre qu'on te renvoi une lettre revenir sur place pour valider que tu as bien reçu le courrier et espérer que les utilisateurs assidu aie le temps de faire la même démarche sur leur temps de travail et suffisamment nombreux pour que l'administration daigne assumer leur erreur : en bref c'est dead !

    Va falloir faire avec... en tout cas perso j'abandonne
    Dernière modification par shtl ; 22/04/2022 à 11h11.
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  6. #36
    Gourou Avatar de lenogre
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    Je serais curieux de savoir qui a pris la décision chez Maxon de changer ces fichues icônes ?

    - Chef, on a quasiment 0 fonction nouvelle sur la R25, on fait quoi ?
    - N'avez qu'à changer les icônes, ils auront l'impression d'utiliser un nouveau logiciel !
    - Y en a qui vont râler !
    - C'est bien, pendant qu'ils parlent de ça, ils ne parlent pas du reste. Allez hop, exécution !
    - Ça va prendre quand même un peu de temps, j'ai peur qu'on arrive pas à tout faire.
    - Excellent ! Ils vont passer leur temps à gueuler juste pour ça. Au fait, les fluides, les particules, on en est où ?
    - Toujours au point mort, chef.
    - Bon je vais appeler le grand manitou qu'il mette le paquet pour acheter X-particles. Mais mollo quand même pas avant la R30 !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  7. #37
    Gourou Avatar de lenogre
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    Sur le forum Cineversity : "On s'en fout des icônes, les gens utilisent des raccourcis-clavier !"
    Non mais quel dédain pour les utilisateurs !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  8. #38
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Sur le forum Cineversity : "On s'en fout des icônes, les gens utilisent des raccourcis-clavier !"
    Non mais quel dédain pour les utilisateurs !
    Hi G.,
    Have fun explore the script options!
    Thanks for your patience with this, and please drop the support a note; this needs to get fixed.
    Enjoy.

    Dr Sassi est plus classe quand même.

    Le truc c'est que je peux pas créer de shortcut pour switch de camera, j'ai bien du mal à croire que je soit le seul utilisateur sur terre à utiliser des camera dans c4d mais bon... à l'ancienne, dérouler les menus, clic sourie, comme au moyen âge
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  9. #39
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    Normalement tu peux mettre ta caméra en HUD.
    Tu cliques sur ton icône HUD de caméra et tu as le menu déroulant.
    Miniatures attachées Miniatures attachées cam HUD.jpg  
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  10. #40
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Pour en revenir au sujet de base, vous avez vu ce poste sur la front page du forum?
    Les simu clothilde ? Comment c'est trooooop bon !!!!


    https://twitter.com/i/status/1517180628361367552
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  11. #41
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Normalement tu peux mettre ta caméra en HUD.
    Ahhh pas con ! Géniale merci
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  12. #42
    Gourou Avatar de lenogre
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    Tu peux faire pareil pour les prises > HUD
    C'est vachement plus pratique et on sait tjs quelle piste et caméra on est.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  13. #43
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Normalement tu peux mettre ta caméra en HUD.
    Tu cliques sur ton icône HUD de caméra et tu as le menu déroulant.
    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Tu peux faire pareil pour les prises > HUD
    C'est vachement plus pratique et on sait tjs quelle piste et caméra on est.
    Oui j'avais arrêté d'encombrer mon viewport avec le HUD, j'aime pas les bandeaux publicitaire sur mes films , mais bon force est de reconnaitre qu'il va falloir me faire une raison, c'est bien pratique
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  14. #44
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Pour les icones https://drive.google.com/drive/folde...D1ABNGJhBiuQXI a copier dans C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\resource\modules\c4dplugin\icons

    Mais bon cest prendre des risque d'etre complétement perdu aussi le jour ou personne ne mettra a jour ces icones ou meme de ne pas avoir dicone pour les nouveautés.


    Citation Envoyé par oli_d Voir le message
    Gr4phos ton extension VisualCode pour le python c'est géniaaaaaaaaal, je suis complètement fan, ça va me changer la vie !
    Si tu vois des bugs, n'hésite pas à les remonter (j'ai deja corigé la description de la preference du chemin de C4D, mais j'attend un peu avant de faire un nouveau build afin de corriger toute les possibles typos)
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  15. #45
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par gr4ph0s Voir le message
    Pour les icones https://drive.google.com/drive/folde...D1ABNGJhBiuQXI a copier dans C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\resource\modules\c4dplugin\icons

    Mais bon cest prendre des risque d'etre complétement perdu aussi le jour ou personne ne mettra a jour ces icones ou meme de ne pas avoir dicone pour les nouveautés.
    Yup, merci de la poster ici
    (la même que sur reddit?)

    oui, et aussi pas simple de trouver quel icone est où, cette carte est devenu assez massive au fil du temps.
    Va falloir faire avec et espérer, pour ceux que cela dérange, que suffisamment de retours utilisateurs corrige le tire.

    Après il y a tellement d'autres news sur cette S26 qui sont tellement excitantes
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  16. #46
    Gourou Avatar de valkaari
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    Citation Envoyé par shtl Voir le message
    Tant que j'y suis sauriez vous comment enregistrer des presets d'objet en r25? La fonction a disparu ?!
    Dans l'attribut manager, t'as une liste déroulante pour sauvegarder tes presets de paramètres. Tu peux même faire des preset partiel, tu sélectionnes les attributs que tu veux sauvegarder et tu fais un clic droit "save selected as preset". Ces Presets sont sauvegardé dans l'asset Browser. Tu peux les stocker dans un dossier et drag and drop ce dossier dans n'importe quelle palette. Ou juste le preset que tu veux.

    Et c'est pas juste limité aux objets.

  17. #47
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par valkaari Voir le message
    Dans l'attribut manager, t'as une liste déroulante pour sauvegarder tes presets de paramètres. Tu peux même faire des preset partiel, tu sélectionnes les attributs que tu veux sauvegarder et tu fais un clic droit "save selected as preset". Ces Presets sont sauvegardé dans l'asset Browser. Tu peux les stocker dans un dossier et drag and drop ce dossier dans n'importe quelle palette. Ou juste le preset que tu veux.

    Et c'est pas juste limité aux objets.
    Merci, je sais faire ça. Ce dont je parle c'est les presets d'objets. Par exemple, toutes mes scènes sont organisées avec une hiérarchie de Null, ENV/CAM/LIGHT/SCENE, dans un layer ENV. Que je créée une scène ou que l'on m'en fournisse une à améliorer, je range tout ainsi. (j'ai rien inventé, je l'ai piqué à jesaispluki). Notament quand des fichiers deviennent immense ou que je récupère une scène exterieur mega bordélique, c'est vraiment éssentiel pour moi. Bref. Jusque là je suis en train de travailler dans l'OM, je fais file/load object preset et BIM ! c'est plier.
    C'est un exemple. C'est très simple, c'est un clic et un menu.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screenshot 2022-04-22 à 15.01.50.jpg 
Affichages :	21 
Taille :		298,9 Ko 
ID : 			24249
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screeshot-2022-04-22-15h17.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		94,2 Ko 
ID : 			24251

    Apparement maintenant je ne peux plus? Je dois aller dans l'asset manager c'est bien ça? J'y survivrai c'est à quelques clic pret la même, je suis tellement avare en clic


    EDIT:
    OK par contre ce qui est cool sur la r25 (faudrait nettoyer ce thread un jour ^^) c'est qu'on peu docker depuis l'asset browser un preset comme une icone, ce que je m'en vais faire dés à présent !
    Miniatures attachées Miniatures attachées screeshot-2022-04-22-15h17.jpg  
    Dernière modification par shtl ; 22/04/2022 à 16h07.
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  18. #48
    Gourou Avatar de valkaari
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    ouais utilise l'asset browser, y a des smart folder aussi (me souviens plus comment ça s'appel)

  19. #49
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Savez-vous si l'aide en Français sera implantée dans la R26? car depuis la R25, il ne reste plus que Anglais et Allemand

  20. #50
    Pilier Avatar de BadiE
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    J'ai commencé mes tests S26 sur Redshift 3.5, cette version est très rapide par rapport à la 3.067… seuls regret et il devient redondant, les icônes Rouges de Redshift ont fait place à d'illisibles 郎 trucs en gris !!!!???
    J'avais évoqué le sujet lors d'une de mes conférences à l'ENSAD Casablanca, l'échange fut très enrichissant et il aurait été très instructif pour le Designer et Concepteur Es-icônes de chez Maxon…

    Maxon devrait aussi en parallèle avec sa Veille Technologique, renforcer sa Veille Stylistique et Artistique par un Consultant spécialiste des interfaces… parce qu'ils se trompent de paradigme en imposant le "Flat Design" au système iconique d'un logiciel 3D?!!!

    Le Flat Design c'est bien mais dans le cas de R25 et S26 il a prouvé ses limites pour une certaine représentation métaphorique d'outils et de fonctions.
    Abandonner la Couleur pour le Gris confirme que le concepteur agit suivant le "Goût subjectif " au lieu de la " Pertinence Cognitive" qui interagit avec objectivité entre les Couleurs et les Formes pour raccourcir le Temps de Réaction et le Temps de Reconnaissance de l'utilisateur Lambda, et Raccourcir le Temps et la Courbe d'apprentissage et augmenter le taux de Mémorisation des fonctions logicielles…

    Mon Histoire d'Amour avec C4D avait commencé en 1997 avec les versions 4 & 5, je bossait à l'époque Avec Maya 1.0 sur station Onyx SGI… et j'étais très content de pouvoir faire de la 3D Pro sous Mac avec Electric Image, Form-Z et même Infini-D, C4D a donné un vrai coup de jouvence à mon Workflow sous Mac grâce à une interface intelligemment bien faite, un Raytracer extrêmement Rapide ! et une stabilité à toute épreuves

    De l'eau à coulé sous les ponts depuis, et j'ai toujours fait évoluer mon Workflow C4D par des extensions tiers: VRay, Xparticles, Cycle4D, Redshift… mais depuis 5 ans j'ai plus une casquette de Réalisateur que de 3Diste, et mon Workflow Post-Prod est essentiellement Maya/Houdini, Clarisse, ZBrush et maintenant Unreal; Blender m'interpelle de plus et de manière irrésistible "je le teste toujours" et je vais le mettre en prod sur un Projet…

    Il est clair que la S26 apporte son lot de nouveautés et essaye de rattraper son retard sur le peloton de tête " Maya,Max, Houdini & Blender" Redshift & Zremesher étant de bons atouts, mais cette interface augure d'une défaite sans appel… et je ne suis pas le seul à l'exprimer ! ni ici sur la French ni ailleurs !

    il y a un fil de discussion là-dessus sur Core4D pour ceux que cela intéresse
    https://www.core4d.com/ipb/forums/to...comment-746408
    Dernière modification par BadiE ; 24/04/2022 à 17h20.
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

  21. #51
    Timide
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Je serais curieux de savoir qui a pris la décision chez Maxon de changer ces fichues icônes ?

    - Chef, on a quasiment 0 fonction nouvelle sur la R25, on fait quoi ?
    - N'avez qu'à changer les icônes, ils auront l'impression d'utiliser un nouveau logiciel !
    - Y en a qui vont râler !
    - C'est bien, pendant qu'ils parlent de ça, ils ne parlent pas du reste. Allez hop, exécution !
    - Ça va prendre quand même un peu de temps, j'ai peur qu'on arrive pas à tout faire.
    - Excellent ! Ils vont passer leur temps à gueuler juste pour ça. Au fait, les fluides, les particules, on en est où ?
    - Toujours au point mort, chef.
    - Bon je vais appeler le grand manitou qu'il mette le paquet pour acheter X-particles. Mais mollo quand même pas avant la R30 !

  22. #52
    Timide
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    Citation Envoyé par lenogre Voir le message
    Sur le forum Cineversity : "On s'en fout des icônes, les gens utilisent des raccourcis-clavier !"
    Non mais quel dédain pour les utilisateurs !

    Je suis passé à Blender, à regret, il y a deux ans
    Tant qu'à apprendre des Shortcuts à gogo
    Dernière modification par cfkane ; 24/04/2022 à 21h13.

  23. #53
    Pilier Avatar de Floc
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    Citation Envoyé par BadiE Voir le message
    Le Flat Design c'est bien mais dans le cas de R25 et S26 il a prouvé ses limites pour une certaine représentation métaphorique d'outils et de fonctions.
    Abandonner la Couleur pour le Gris confirme que le concepteur agit suivant le "Goût subjectif " au lieu de la " Pertinence Cognitive" qui interagit avec objectivité entre les Couleurs et les Formes pour raccourcir le Temps de Réaction et le Temps de Reconnaissance de l'utilisateur Lambda, et Raccourcir le Temps et la Courbe d'apprentissage et augmenter le taux de Mémorisation des fonctions logicielles…
    Je ne peux qu'approuver, notamment sur les temps de réponses qui ont été étudiés et dont les résultat sont tres clair.
    Une petite précision toutefois, le Flat design n'implique pas forcement l'abandon des couleurs. Il n'y a qu'a voir ios ou Android.
    Les interface toute grise c'est le paradigme "révolutionnaire" d'Adobe pour ses interfaces.
    Vu les antécédent du nouveau CEO, je ne pense pas que cette orientation soit un choix des designers.
    Sans parler du département marketing comme l'illustre le petit "sketch" bien drole de Lenogre.

  24. #54
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Il ne faut pas voir le mal partout, encore une fois Maxon n'est pas Adobe...
    C'est bien les designers qui sont à l'origine de la demande et la réalisation de l'harmonisation des icones et de l'UI. En plus ce travail était considéré par les designers fini pour la R24 mais ce sont les managers qui ont demandé explicitement à décaler la sortie de ce redesign pour la S25 afin de leur donner plus de temps, avoir plsu de retour des beta-tester et de peaufiner.

    Petite question, as tu essayé cette interface? Si oui combien de temps? Et hormis les icones manquant quels sont les elements qui te dérange le plus?
    Dernière modification par gr4ph0s ; 25/04/2022 à 16h58.
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  25. #55
    Pilier Avatar de iolofato
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    On va peut-être pas polémiquer sans fin sur ces histoires d'icônes, elles plaisent ou pas peu importe c'est fait dont acte. On a un cerveau et on finira par s'en sortir à coup de cafés sur les synapses, par contre qu'elles soient au minimum toutes dessinées…

  26. #56
    Pilier Avatar de Floc
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    Bon comme dit iolofato on va pas polémiquer sans fin, et je pense que tout a été clairement décrit plus haut.
    Mais pour pour conclure, hormis les icônes manquant, le pire c'est l'exclusion des couleurs, qui sont quand même un des élément clé de la signalitique.

  27. #57
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Citation Envoyé par AleXXi Voir le message
    + le retour de l'aide en français (depuis la R25, le clic droit => afficher l'aide est en anglais ou allemand uniquement .
    Ca devrait venir. Lors de la R25 il y a eu un changement de logiciel pour gérer la doc ainsi que les traductions il a donc fallu migrer l'ensemble du système vers le nouveau ce qui as pris énormément de temps. En plus il à fallu refaire des milliers de screens pour s'adapter au changement de l'interface. Bref la doc en fr pour la S26 devrais être disponible à un moment le temps de rattraper le retard pris avec la R25.
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  28. #58
    Dépendant Avatar de ld
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    Ca c'est une bonne nouvelle
    C4D R18 Studio Tout dépend de l'endroit où on se place par rapport à l'idée qu'on s'en fait!

  29. #59
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Hello.
    Impossible de faire fonctionner GoZ sous OSX 12.3.1 Monterey (sous window 11 ça marche). C'est moi ou c'est une blague?
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  30. #60
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    Citation Envoyé par shtl Voir le message
    Hello.
    Impossible de faire fonctionner GoZ sous OSX 12.3.1 Monterey (sous window 11 ça marche). C'est moi ou c'est une blague?
    Faudra attendre un peu pour la réponse, mon mac est encore sous une ancienne version d'OSX et la personne qui a son mac sous Monterey est pas vraiment dispo cette semaine. La semaine prochain on a notre submit MAXON donc on est pas vraiment là non plus ^^'

    Il te donne une message d'erreur quand tu lances la commande goz install depuis c4d ?

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