Salut, je voulais savoir si y a moyen de faire des animations comment dire comme pour unity.
Comme cette video : https://www.youtube.com/watch?v=rGPLovi3ln0
pour unreal et cinema4d, ce serai super utile pour moi, ça m'éviterai de prendre 3dsmax, pour ça.
Juste pour euh, exporter en fbx avec de l'animation en objet, c'est pour faire des animations en staticmesh, pour le mettre dans unreal en instance ou en niagara. Pour optimiser mon jeu.
Si quelqu'un à la réponse cela m'avancerai beaucoup et perdre moins de temps. svp merci.
Je suis désolé si je trouve pas les bons mots pour expliquer d'avance.
Quid de l'export Alembic ? Efficace fonctionnel et compatible Unity me semble-t-il…
Salut, oui mais en alembic, ca marche mais le soucis dans unreal, on ne peut pas utiliser comme un staticmesh en fbx. L'alembic est bien pour certaines choses il faut pas en abuser sinon ça n'est pas très optimiser. on peut pas le mettre en instance par exemple.
Donc, je cherche des moyens avec cinema4d, mais j'espère cas l'avenir on pourra le faire comme 3dsmax.
Aussi, je cherche comment faire avec des animations en texture pour l'objet et dans 3dsmax c'est possible, mais comme je suis encore débutant dans cinema4d, je sais pas comment on fait.