Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 4 sur 4

Discussion: Une même texture pour chaque polygone

  1. #1
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 370

    Une même texture pour chaque polygone

    J'ai un champ de panneaux photovoltaiques pour lesquels j'ai fait une texture.
    Un panneau = 1 polygone
    Je voudrais que cette texture se répète sur chaque panneau donc sur chaque polygone.
    Ça m'a l'air tout con mais je ne trouve pas la manip.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  2. #2
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 159
    Billets dans le blog
    1
    Si ton champ est composé d'un objet comprenant n poly, ben c'est un bête problème de dépliage uv… si les uv de chaque poly se superposent dans ton dépliage et que le tout couvre la zone de texture d'image alors ton image sera sur tous tes polygones ;-) tu vois le truc ?

  3. #3
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 370
    J'ai oublié de préciser que tous les panneaux ne sont qu'un seul objet.
    Il doit bien y avoir un moyen automatique pour dire : Je veux que cette texture soit sur chaque polygone.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #4
    Pilier Avatar de iolofato
    Date d'inscription
    juillet 2003
    C4D version
    R24 Souscription
    OS
    10.14.6
    Messages
    1 159
    Billets dans le blog
    1
    Relis ma réponse c’est exactement la solution à ton problème… 100 panneaux contenus dans un objet = 100 zones UV superposées dans ton dépliage UV = les 100 polygones de ton objet unique affichent la même texture…

Discussions similaires

  1. [Problème] Même Texture pour plusieurs surfaces
    Par Sitback dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 3
    Dernier message: 01/11/2015, 14h35
  2. [Question] Quels sont vos outils pour compter le temps passé sur chaque projet?
    Par GUY FROG dans le forum Forum professionnel
    Réponses: 6
    Dernier message: 24/05/2012, 18h31
  3. Que chaque lettre se retournent sur elle-même dans mon mot...
    Par ALTERPROD dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 4
    Dernier message: 22/07/2011, 09h26
  4. Réponses: 6
    Dernier message: 21/11/2002, 12h48

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet