J'ai un champ de panneaux photovoltaiques pour lesquels j'ai fait une texture.
Un panneau = 1 polygone
Je voudrais que cette texture se répète sur chaque panneau donc sur chaque polygone.
Ça m'a l'air tout con mais je ne trouve pas la manip.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Si ton champ est composé d'un objet comprenant n poly, ben c'est un bête problème de dépliage uv… si les uv de chaque poly se superposent dans ton dépliage et que le tout couvre la zone de texture d'image alors ton image sera sur tous tes polygones ;-) tu vois le truc ?
J'ai oublié de préciser que tous les panneaux ne sont qu'un seul objet.
Il doit bien y avoir un moyen automatique pour dire : Je veux que cette texture soit sur chaque polygone.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Relis ma réponse c’est exactement la solution à ton problème… 100 panneaux contenus dans un objet = 100 zones UV superposées dans ton dépliage UV = les 100 polygones de ton objet unique affichent la même texture…