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Discussion: baking textures octane pour FBX

  1. #1
    Dépendant
    Date d'inscription
    septembre 2011
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    R20 Studio
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    baking textures octane pour FBX

    Bonjour à tous je viens en désespoir de cause me renseigner ici. Voilà pour un projet sur play canvas, je dois fournir des textures initialement faites sur octane, on me demande donc d'avoir des exports de : albedo, normal, ambiant occlusion et specular. mes textures sont du genre métal et plastique. je cherche donc à fournir un fichiers avec les différents réglages (listes ci-dessus) .. j'ai essayé de le baking de texture et objets mais ca ne marche pas du tout. auriez vous une idée ou un plugin existant ?

    merci à tous

  2. #2
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    1 122
    Salut,

    tu as une baking caméra dans octane , qui te permet d'exporter tes textures sur un objets aux UV correctement déplié.
    Ensuite dans le cas d'un material PBR ou tu dois récupérer un Albedo etc . ,il faudra le Baker dans un environnement le plus neutre possible, pour que la couleur de ton Albedo etc ne soit pas alteré par un éclairage ou tout autre objet avoisinant..
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R20 Studio
    Messages
    388
    merci à toi pour la réponse pourrais tu m'en dire un peu plus sur le baking et l'albedo ? merci à toi..

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