Dans advance quaduped lorsque je déplace le controleur IK bleu, la "spine" s'étire ce qui n'est pas biologiquement trés exact. J'ai résolu le problème en réglant la CI spline sur "adapter". Mais maintenant le "neck" ne reste pas au bout de la spine. Y a-t-il une solution pour bloquer par défaut toutes les longeurs des "spines" des "necks" et des "tails" sans répercussions sur les connections des enfants?
quelques images pour montrer mon problème. Cinema 4 D version 19
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