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Discussion: bug opengl ?

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    bug opengl ?

    bonjour

    comme je ne peut pas encore poster ailleurs, je me permet de poster car j'ai un très gros problème avec C4DR13

    mon opengl ne fonctionne pas correctement et je ne sais pas pourquoi, cela fait plusieurs moi que le problème est là, mais pour le moment cela ne m'avais jamais vraiment déranger, j'ai une carte graphique ATI HD5800 series le problème est apparue quand j'ai fait la mise a jour du pilote V11 vers la V12, j'ai donc essayer de remettre a V11 mais sans succès, j'ai essayer avec la V10 et V9 mais rien a changer, et maintenant je suis à la V13 et c'est toujours pareil, j'ai installer désinstaller plusieurs fois C4D en supprimant les préférences mais toujours rien.

    voici un peu ce que sa donne avec OpenGl activé :

    http://nsa29.casimages.com/img/2013/...3050456540.jpg

    avec OpenGl désactivé:

    http://nsa30.casimages.com/img/2013/...4649564952.jpg

    Vous allez me dire que je peut travailler sans, mais le problème est que OpenGl prend en compte les transparences et quand je doit utiliser un modéle je ne voit plus rien car je ne peut rien paramétré :

    http://nsa29.casimages.com/img/2013/...3107366182.jpg

    voici les messages indiquer par C4D pour l'OpenGl et la version de ma carte graphiques:

    http://nsa30.casimages.com/img/2013/...5614657024.jpg


    certes pour modéliser un petite objet c'est pas trop dérangent mais imaginer avec un décor derrière, l'intérieur d'un maison etc ... sa devient vite bordélique, et puis le confort d'utilisation n'est pas du tout agréable.
    Je joue aussi énormément et je n'ai jamais eu de problème lier a OpenGl je ne sais pas si sa peut vous aidez mais on sais jamais.


    si vous auriez une idée du problème sa serais vraiment génial
    merci
    cordialement
    Dernière modification par eltos ; 28/02/2013 à 06h55. Motif: lien véreux

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