bonjour!! je n'arrive pas du tout à régler un cloner: j'ai un volume, grosso modo un poivron; je voudrais mettre une texture de "sequins", en d'autres termes des tout petit cylindres repliqués autour; je crée uhn cloner,dans "objet" je mets le poivron, et je mets le petit cylindre, auparavant soigneusement placé le long de la surface du poivron, en enfant du cloner;
là, les cylindres repliqués se matérialisent en dehors de la surface, et bien plus gros que le cylindre original; si j'augmente ou diminue l'original, les instances s'en fiche,nt; dans "transform" du cloner, je diminue énormément la taille (o,oo1 !!!), et en mettant 90 degre dans rotate, ils se positionnent correctement collés au poivron;
ya a t il un moyen d'avoir la situatuion "simple": le cylindre initial reproduiit tel quel? qui du coup devient mofdifiable en gouvernant les instances?
j'ai essayé de mettre le cylindre-jeton initial dans un null, mais çà expédie les instances tout autour, n'importe comment!...
merci de votre aide!!!