Bonjour à tous

J'essaye d'ammelioré mon workflow au niveau du texturage et depuis quelques temps je teste uvmapper classic. Ma question est la suivante.

Existe-t-il un moyen d'importé la texture généré par uvmapper dans l'object original de C4D au lieu d'utilisé l'obj créer par uvmapper.

J'ai déjà essayé de copier le tag de texture (avec les coordonnés UVW) mais ça ne marche pas très bien.

Uvmapper fait l'affaire (vu son prix) mais travailler sur les .obj au lieu des objects C4D rend les fichiers beaucoup plus lourds.

Merci bien.

Narah.