Cool tu est un rapide !
jambes un peu petites mains trop humaines par rapport au reste.
très jolie queue !
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
je crois que ton robot à 2 mains gauche ^^ ( rien contre les gaucher j'en fait parti ^^)
Merci Beaucoup
La main est celle que j'avais modélisé pour un humain et je n'ai pas eu le temps de le changer. De plus il n'a pas de pouces non plus. Je vais y travailler pour en faire des mains de robot puis je re-posterai.
J'ai édité le titre de ton message pour que le listing des participants soit plus clair.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
C'est vrai que c'est plus clair.
La pose de tes bras est très rigide met le dans une position plus "plausible" même pour un robot.
Bon boulot continu comme ça!
bienvenue sur ce challenge , pas mieux que les autres , prévois nous une petite mise en scène/décor
Je vais changer tout ca alors. Je pensais qu'un décor n'était pas nécessaire mais je vais m'y mettre alors. Merci de m'aider
un décor ou une mise en scène mettra en valeur ton robot , trouve lui une utilité par ex , passer l'aspirateur par ex , un vieux rêve de femme vu qu'à la maison faut pas compter sur le genre masculin ...
Je pensais plutôt à une scène d'entrepôt où le robot serait branché à des cables. Mais pourquoi pas un aspirateur je suis pas contre
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Chez ma femme le rêve est réalité avec le repassage... Plus pour longtemps, le Mac arrive bientôt
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Je l'ai mis dans cette position car je vais rajouter des spots en haut avec des vitres, ainsi que des câbles venant se brancher dessus
Très pratique pour ne pas rater la cible ... au fait je tire avec de la balle à sanglier
Sérieusement il est déjà pas mal et original, mais si tu ne l'a pas fini pour ce concours rien ne t'empêche de peaufiner ton idée par la suite J'aime bien l'idée de la queue inédite dans ce genre de travail
Côté éclairage, je pense que tu gagnerais en réalisme en baissant l'éclairage général et focalisant sur le robot même. Dans les propriétés de toute lumière, tu as l'onglet "projet" dans le quel tu peux inclure le robot (glisser déposer) ou exclure la scène, au choix.
Placer la lumière principale (la seule avec l'ombre) sur le devant en haut à gauche (pour commencer).
Puis une ombre bien franche, sur une seule source de lumière "projet > inclure > le robot", avec 80% de transparence ne serait pas mal non plus. A la limite et une fois définies les propriétés de ta lumière principale, tu peux en créer un double, avec justement en "projet > inclure > la scène", tu baisses la lumière à 25% pour commencer. Tu auras ainsi la même direction pour les ombres du robot et de la scène, bien que provenant de sources différentes.
Tu peux également avoir une lumière blanche pour le robot et rouge sombre (par exemple) pour la scène.
Un détail, le sol où se tien le robot doit être inclut dans l'objet neutre contenant ton robot.
Enfin, une texture HDRI dans les métaux du robot, canal environnement afin de renforcer l'aspect métallique. Pas de réflexion car ces deux canaux, environnement et réflexion, ne font pas bon ménage.
Ah et puis baisse lui les bras, là il offre une trop belle cible
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Merci beaucoup pour l'éclairage je vais changer ca. C'est vrai que j'ai du mal avec les lumières et les matériaux. Les poutres n'ont pas de textures et le robot a des texture de base rien de bien avancé.
C'est déjà mieux, quoiqu'un peu vif comme éclairage.
Tu as les cartes en mains pour la suite Essaie aussi d'autres cadrages, celui qui pourrait apporter un petit plus à ta scène.
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